Lion, Demon Witch/Impale: Unterschied zwischen den Versionen
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*Trifft Einheiten in bis zu 500 Range (100 mehr als Castreichweite) | *Trifft Einheiten in bis zu 500 Range (100 mehr als Castreichweite) | ||
+ | *Auf permanent invisibility basierende Unsichtbarkeiten werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fading time beginnt erneut. |
Version vom 30. November 2009, 13:27 Uhr
Impale
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Impale | Schadenstyp: | magisch | ||||||
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Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Hexer entlädt seine dämonische Magie in die Erde, um harte Steindornen in einer geraden Linie aus dem Boden schiessen zu lassen. Das lässt alle seine Feinde hoch in die Luft fliegen, nur um dann schmerzhafte Bekanntschaft mit dem Erdboden zu machen.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
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1 | 100 | 12 | 0.5 | 400 | 200 | 60
|
2 | 120
|
1
|
130
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3 | 145
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1.5
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200
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4 | 170
|
2
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260
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- Trifft Einheiten in bis zu 500 Range (100 mehr als Castreichweite)
- Auf permanent invisibility basierende Unsichtbarkeiten werden für einige Sekundenbruchteile unterbrochen und die Fading time beginnt erneut.