Stats: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Oktober 2009, 23:00 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit Stats. Siehe auch: Ingame-Stats
Stats oder Attribute ist ein Sammelbegriff für die Eigenschaften Kraft, Beweglichkeit und Intelligenz, die in DotA in Zahlen angegeben werden. Jeder Held in DotA hat einen vorgegebenen Startwert dieser Stats auf Level 1 und bekommt pro Levelzuwachs einen spezifischen Zusatz an Stats. Zudem hat jeder Held die Möglichkeit, unter Einsatz von Skillpunkten insgesamt 10 mal bis Level 25 seine Stats in allen Eigenschaften um jeweils +2 zu erhöhen. (Ausnahme Invoker)
Kraft:
- Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkte um 19
- Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03
- Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25
Beweglichkeit:
- Jeder Punkt erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1%
- 7 Punkte erhöhen den Rüstungswert um 1
Intelligenz:
- Jeder Punkt erhöht das Mana um 13
- Jeder Punkt erhöht die Manaregenerationsrate um 0.04
- Der Manaregenerationswert bei einem bestimmten Intelligenzwert errechnet sich aus: 0.04*Intelligenz+0.01
Ist das jeweilige Attribut auch noch das Primärattribut, so erhöht sich zusätzlich noch der Angriff um 1 pro Punkt.