Abaddon, Lord of Avernus/Death Coil: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenK |
|||
Zeile 34: | Zeile 34: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=75 | |Manakosten1=75 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=5 |
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
|stackt=True | |stackt=True |
Version vom 2. Oktober 2012, 09:38 Uhr
Death Coil
Funktion: | Nuke,Support | Basisfähigkeit: | Death Coil | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 75 | 5
|
800
|
100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst |
2
|
150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten Schaden an sich selbst | |||
3
|
200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten Schaden an sich selbst | |||
4
|
250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten Schaden an sich selbst |
- Kann benutzt werden um das Shield zu triggern.
- Der Schadenstyp am Ziel ist Magie, der an Abaddon selbst Pure.