Diskussion:Spielmechanik: Unterschied zwischen den Versionen
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Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed | Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed | ||
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Version vom 16. April 2010, 22:48 Uhr
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Wow der Artikel wird ja richtig gut, das Design sieht echt toll aus! MfG Emzed
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Thx! Mit dem Design spiele ich atm. noch ein bisschen rum, aber wenn es dir schonmal gefällt - umso besser... Wäre halt praktisch wenn diese Seite dann auch auf der Hauptseite verlinkt wird ...
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Der Artikel muss definitiv auf die Hauptseite! Noch ein paar Verbesserungsvorschläge:
- Die Themen Summons, Neutrals und Illusionen gehören mMn eng zusammen.
- Reihenfolge der Schadensberechnung passt noch gut in die Übersicht, außerdem
- Stacking
- Fliegen (evtl sollte das aber auch einfach bei Kollision integriert werden)
- Suicide
- Evasion
- Sichtweite
- evtl sogar Ingame-Tageszeit
Das sind aber natürlich nur Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed
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Der Artikel muss definitiv auf die Hauptseite! Noch ein paar Verbesserungsvorschläge:
1. Die Themen Summons, Neutrals und Illusionen gehören mMn eng zusammen.
Meinst du daraus einen Artikel machen? oder eine Übersichtsseite, von der man dann auf die einzelnen Artikel kommt (sowas habe ich bei gebäude (foutain, towers, rax, ...) vor).
2. Reihenfolge der Schadensberechnung passt noch gut in die Übersicht, außerdem
3. Stacking
4. Fliegen (evtl sollte das aber auch einfach bei Kollision integriert werden)jop, werde ich dort hinzufügen
5. Suicide
6. Evasion
7. Sichtweite
8. evtl sogar Ingame-Tageszeit
Das sind aber natürlich nur imo sehr gute Vorschläge, ich denke zu voll sollte die Seite besser nicht werden. Schau einfach was du für sinnvoll hältst. MfG Emzed