Kunkka, Admiral Proudmoore/Tidebringer: Unterschied zwischen den Versionen
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* Tidebringer macht 100% [[Cleave]]. | * Tidebringer macht 100% [[Cleave]]. | ||
| − | * | + | * Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift. |
| − | + | * Cleave trifft auch [[magieimmun]]e Gegner wie [[Mud Golem]], Glaive-Thrower und Meatwagon. | |
Version vom 27. November 2009, 17:34 Uhr
Tidebringer
|
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Kunkkas legendäres Schwert Tidebringer ist von der Macht das Meeres durchdrungen. Ähnlich zum Verhalten von Ebbe und Flut, verleiht Tidebringer hin und wieder erhöhten Schaden und 500 AoE Cleave.
| Level
|
Cooldown
|
AoE
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1
|
16
|
380
|
+15 Schaden |
| 2
|
12
|
420
|
+30 Schaden |
| 3
|
8
|
460
|
+45 Schaden |
| 4
|
4
|
500
|
+60 Schaden |
- Tidebringer macht 100% Cleave.
- Immer nach Ablauf des Cooldowns erhält Kunkka einen Schadensbonus, der bei Angriffen auf verbündete Einheiten oder Gebäude (=Denies) erhalten bleibt, aber durch einen Angriff auf gegnerische Einheiten oder Gebäude verbraucht wird. Beim Angriff auf verbündete Einheiten oder Gebäude oder gegnerische Gebäude wird kein Cleave-Schaden an Einheiten ausgeteilt, sondern nur dann, wenn man gegnerische Einheiten angreift.
- Cleave trifft auch magieimmune Gegner wie Mud Golem, Glaive-Thrower und Meatwagon.
