Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction: Unterschied zwischen den Versionen

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*Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.  
 
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*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[dodge]] skills aus).  
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*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[Dodge]] Skills aus).  
 
*Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners
 
*Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners
 
*Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.  
 
*Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.  
 
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
 
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.

Version vom 16. September 2009, 14:18 Uhr



Unstable Concoction


Unstableconcoction.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Channeling Wirkt auf: Feinde

Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 75 16 1-2 650

­

60-120 ­Kanalisiert bis zu 2 Sekunden.
2

­ ­

1-3 750

­

60-180 ­Kanalisiert bis zu 3 Sekunden.
3

­ ­

1-4 850

­

60-240 ­Kanalisiert bis zu 4 Sekunden.
4

­ ­

1-5 950

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60-300 ­Kanalisiert bis zu 5 Sekunden.
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.
  • Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit Dodge Skills aus).
  • Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners
  • Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.
  • Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.