Slardar, Slithereen Guard/Amplify Damage: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenK |
|||
| Zeile 32: | Zeile 32: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=25 | |Manakosten1=25 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=5 |
| − | |Effektdauer1=25 | + | |Effektdauer1=25 (auf Helden und Roshan) |
|Range1=700 | |Range1=700 | ||
}} | }} | ||
| − | * Dauer auf [[Creeps]]: 120 Sekunden. | + | * Dauer auf [[Creeps]]: 120 Sekunden. |
* Das Ziel bleibt für die gesamte Dauer des Buffs für Slardar und seine Verbündeten sichtbar, auch wenn es [[unsichtbar]] wird oder im [[Fog of War]] verschwindet. | * Das Ziel bleibt für die gesamte Dauer des Buffs für Slardar und seine Verbündeten sichtbar, auch wenn es [[unsichtbar]] wird oder im [[Fog of War]] verschwindet. | ||
* Amplify Damage stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Charge of Darkness). | * Amplify Damage stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Charge of Darkness). | ||
Aktuelle Version vom 13. Juni 2020, 14:22 Uhr
Amplify Damage
|
Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Fairy Fire | Schadenstyp: | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Erhöht den physischen Schaden gegenüber feindlichen Einheiten durch Reduzierung ihrer Rüstung. Kann unsichtbare Einheiten verfolgen.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 5 | 25 (auf Helden und Roshan) | 700
|
-8 Rüstung |
| 2
|
-14 Rüstung | ||||
| 3
|
-20 Rüstung |
- Dauer auf Creeps: 120 Sekunden.
- Das Ziel bleibt für die gesamte Dauer des Buffs für Slardar und seine Verbündeten sichtbar, auch wenn es unsichtbar wird oder im Fog of War verschwindet.
- Amplify Damage stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Charge of Darkness).
