Observer Wards: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2021, 12:36 Uhr
Version: 6.83d
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Eigenschaften
Kann aufgestellt werden, um in einem Gebiet für 7 Minuten 1600 Sicht zu erhalten. Gewährt keine True Sight!
Pro Kauf erhält man 2 Ladungen, die weiter stapelbar sind. Es können nur alle 6 Minuten neue in der Base nachgekauft werden. Sie können mit True Sight entdeckt werden (aber nicht mit ). Es stehen immer nur maximal 2 Packungen à 2 Ladungen im Shop bereit, zum Spielbeginn nur eine. Der Einkaufscooldown startet erst, wenn man eine davon gekauft hat. Das Aufstellen eines Wards hat 1 Sekunde Cooldown, damit man bei Lags nicht aus Versehen zwei setzt.
Das Zerstören eines gegnerischen bringt 50 Kopfgeld.
Strategie
Observer-Wards können gekauft werden, um Mapcontrol zu erhalten, aber auch, um sich vor gegnerischen Gangs zu schützen. Fürderhin kann man sie auch im gegnerischen Wald platzieren, um selbst Gangs zu starten oder auch, um Creepspots zu blocken. Das Kaufen und Aufstellen von Wards erledigen meist Supporter-Helden aller Art.
Upchokewards
Upchokewards sind Wards, die auf den höchstmöglichen Chokes stehen und optimalerweise ein hohes Sichtfeld haben. Die gängigsten Upchokewards sind bei den Runen.
Siehe auch
Optimale Plätze für Wards (teilweise veraltet)
Changelogs
6.81
- Teilen von Wards nur noch per Strg-Taste möglich
- Kann nicht mehr im Bereich der Fountains aufgestellt werden.
6.80
- Kann auf Verbündete gecastet werden, um eine Ladung zu übergeben.
6.79
- Dauer erhöht: 6 --> 7 Minuten
- Bounty eingeführt: 50 Gold
6.78
- Vorrat zum Beginn reduziert: 2 --> 1
6.75
- Kosten reduziert: 200 --> 150