Kael, Invoker/Sun Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Invokerskill | {{Invokerskill | ||
− | |Nummer= | + | |Träger=Kael, Invoker |
+ | |Nummer=14 | ||
|Skillname=Sun Strike | |Skillname=Sun Strike | ||
|Icon=Sunstrike.jpg | |Icon=Sunstrike.jpg | ||
|Exort=3 | |Exort=3 | ||
+ | |Beschreibung=Bündelt einen gleißenden Sonnenstrahl auf ein Zielgebiet, der nach einer 1,7sekündigen Verzögerung alle getroffenen Feinde entzündet. Fügt 100-475 [[pure]]n Schaden zu, abhängig von Exort, welcher unter den getroffenen Einheiten in einem Radius von 200 verteilt wird. | ||
+ | |T_Tabelle=True | ||
+ | |T_Manakosten=konstant | ||
+ | |T_Cooldown=konstant | ||
+ | |T_Effektdauer=ohne | ||
+ | |T_Range=global | ||
+ | |T_AoE=konstant | ||
+ | |T_Initialschaden=konstant | ||
+ | |Manakosten=175 | ||
+ | |Cooldown=30 | ||
+ | |Range=global | ||
+ | |AoE=200 | ||
+ | |Initialschaden=100 bis 475 | ||
|Zielart=global | |Zielart=global | ||
− | |Funktion=AoE | + | |Funktion=AoE, Nuke, Finisher |
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=pure |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
− | |Casttyp= | + | |Casttyp=Cast-Delay |
|V-Zeit=1,7 | |V-Zeit=1,7 | ||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
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|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
− | |Avatar | + | |Avatar=True |
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− | *Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort bevor Sun Strike auftrifft. | + | *Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar. |
+ | *Genaue Schadensstaffelung pro Stufe von {{i20|Exort}}: 100 | 162,5 | 225 | 287,5 | 350 | 412,5 | 475 | ||
*{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} | *{{Gewusst|{{i30|Invoker}} und {{i30|sniper}} erhalten auch [[Erfahrung]] für [[Hero]]kills, die sie außerhalb der [[XP-Range]] von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für {{i30|techies}} gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit {{i30|Remote Mines}} oder {{i30|Land Mines}} getötet wird.}} |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:57 Uhr
Sun Strike
3xFunktion: | AoE,Nuke,Finisher | Schadenstyp: | pure | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Cast-Delay (1,7sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Bündelt einen gleißenden Sonnenstrahl auf ein Zielgebiet, der nach einer 1,7sekündigen Verzögerung alle getroffenen Feinde entzündet. Fügt 100-475 puren Schaden zu, abhängig von Exort, welcher unter den getroffenen Einheiten in einem Radius von 200 verteilt wird.
Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden |
---|---|---|---|---|
175 | 30
|
global | 200 | 100 bis 475 |
- Es erscheint eine für Verbündete sichtbare Animation am Zielort, bevor Sun Strike auftrifft, außerdem ist das Zielgebiet sichtbar.
- Genaue Schadensstaffelung pro Stufe von : 100 | 162,5 | 225 | 287,5 | 350 | 412,5 | 475
- und erhalten auch Erfahrung für Herokills, die sie außerhalb der XP-Range von 1200 machen, egal womit sie den Gegner töten. Für gilt dies nur, wenn der feindlich Held mit oder getötet wird.