Mercurial, Spectre/Spectral Dagger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|Nummer=1
 
|Nummer=1
 
|Skillname=Spectral Dagger
 
|Skillname=Spectral Dagger
 +
|Funktion=Escape, Slow, Buff
 
|Icon=Spectraldagger.gif
 
|Icon=Spectraldagger.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
|Zielart=Ein Ziel
+
|Zielart=Ein Ziel, Gebiet
 +
|Ziele=Selbst, Feinde
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
Zeile 16: Zeile 18:
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=True
 
|Avatar=True
|Beschreibung=Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten die vom Dolche getroffen werden hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 [[Kollision]]) während sie auf dem Pfad ist.
+
|Beschreibung=Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten, die vom Dolche getroffen werden, hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 [[Kollision]]) und erhält [[Bewegungsfreiheit]], während sie auf dem Pfad ist.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Spectre bekommt und Gegner verliert 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung1=Spectre bekommt und Gegner verliert 8% Bewegungsgeschwindigkeit.
|Beschreibung2=Spectre bekommt und Gegner verliert 9% Bewegungsgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung2=Spectre bekommt und Gegner verliert 12% Bewegungsgeschwindigkeit.
|Beschreibung3=Spectre bekommt und Gegner verliert 14% Bewegungsgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung3=Spectre bekommt und Gegner verliert 16% Bewegungsgeschwindigkeit.
|Beschreibung4=Spectre bekommt und Gegner verliert 18% Bewegungsgeschwindigkeit.
+
|Beschreibung4=Spectre bekommt und Gegner verliert 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
Zeile 30: Zeile 32:
 
|Manakosten1=130
 
|Manakosten1=130
 
|Cooldown1=16
 
|Cooldown1=16
|Effektdauer1=7
+
|Effektdauer1=12
 
|Range1=2000
 
|Range1=2000
 
|AoE1=150
 
|AoE1=150
Zeile 41: Zeile 43:
 
|Initialschaden4=200
 
|Initialschaden4=200
 
}}
 
}}
* Spectral Dagger ist zielsuchend, wenn der Feind direkt angewählt wurde.
+
* {{i30|Spectral Dagger}} Spectral Dagger ist zielsuchend, wenn der Feind direkt angewählt wurde.
* Buffdauer von 4 Sekunden nachdem Mercurial den Path verlässt.
+
* Buffdauer von 4 Sekunden, nachdem Mercurial den Path verlässt.
* Debuffdauer von 7 Sekunden nachdem ein Gegner den Path verlässt.
+
* Debuffdauer von 7 Sekunden, nachdem ein Gegner den Path verlässt.
* Auch [[unsichtbar]]e [NICHT MEHR!!!!] Gegner hinterlassen einen Path.
+
* Auch [[unsichtbar]]e Gegner hinterlassen einen Path.
* [[Magieimmun]]e Gegner erhalten keinen Schaden, aber werden geslowed.
+
* [[Magieimmun]]e Gegner erhalten keinen Schaden, werden aber verlangsamt.
* Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 857.14 Einheiten pro Sekunde.
+
* Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 800 Einheiten pro Sekunde.
 +
*Entlang des Pfades, der 12 Sekunden bestehen bleibt, erhält Spectre 200 [[Sicht]].

Aktuelle Version vom 14. Juli 2021, 10:44 Uhr



Spectral Dagger


Spectraldagger.gif Funktion: Escape,Slow,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel, Gebiet Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Feinde

Die Spectre schießt einen tödlichen Dolch los, der einen Schattenpfad hinterlässt. Verursacht Schaden an den Einheiten auf dem Pfad. Einheiten, die vom Dolche getroffen werden, hinterlassen auch einen Schattenpfad. Die Spectre wird durchlässig (bekommt 0 Kollision) und erhält Bewegungsfreiheit, während sie auf dem Pfad ist.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 130 16 12 2000 150 50 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 8% Bewegungsgeschwindigkeit.
2 140

­ ­ ­ ­

100 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 12% Bewegungsgeschwindigkeit.
3 150

­ ­ ­ ­

150 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 16% Bewegungsgeschwindigkeit.
4 160

­ ­ ­ ­

200 ­Spectre bekommt und Gegner verliert 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Spectraldagger.gif Spectral Dagger ist zielsuchend, wenn der Feind direkt angewählt wurde.
  • Buffdauer von 4 Sekunden, nachdem Mercurial den Path verlässt.
  • Debuffdauer von 7 Sekunden, nachdem ein Gegner den Path verlässt.
  • Auch unsichtbare Gegner hinterlassen einen Path.
  • Magieimmune Gegner erhalten keinen Schaden, werden aber verlangsamt.
  • Der Dagger bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 800 Einheiten pro Sekunde.
  • Entlang des Pfades, der 12 Sekunden bestehen bleibt, erhält Spectre 200 Sicht.