Harpy Storm/Chain Lightning: Unterschied zwischen den Versionen

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|Skillname=Chain Lightning
 
|Skillname=Chain Lightning
 
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|Beschreibung=Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden.
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|Zielart=Ein Ziel
 
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|Funktion=Nuke
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|Linken=eingeschränkt
|Beschreibung=Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden.
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|Linken_desc=Wird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt)
|T_Tabelle=True
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
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|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=konstant
 
|Manakosten=120
 
|Cooldown=9
 
|Range=900
 
|Initialschaden=140
 
 
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}}
 
* Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird.
 
* Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird.

Aktuelle Version vom 21. September 2021, 11:34 Uhr


Chain Lightning


Chainlightning.gif Funktion: Nuke Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert einen Kettenblitz, der bis zu 4 mal weiterspringt. Macht mit jedem Sprung weniger Schaden.
Manakosten Cooldown

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Castrange

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Initialschaden Beschreibung
50 4

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900

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140 {{{Beschreibung1}}}
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktWird nur geblockt wenn der Träger das erste Ziel ist (direkt angewählt)
  • Die Harpy Storm startet mit 0 Mana und kann diesen Spell daher nur einsetzen, wenn sie von einem Spieler kontrolliert wird.