Akasha, Queen of Pain: Unterschied zwischen den Versionen
Unex (Diskussion | Beiträge) |
|||
(41 dazwischenliegende Versionen von 23 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{Version|6. | + | {{AktiveDiskussionNotify}} |
+ | {{Version|6.83d}} | ||
== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern. | + | Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt, um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage, eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet, als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern. |
== Starteigenschaften und -Zuwachs == | == Starteigenschaften und -Zuwachs == | ||
{{Heldenbox | {{Heldenbox | ||
+ | |Heldenvorschlag=False | ||
|Icon=QueenofPain.gif | |Icon=QueenofPain.gif | ||
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]] | |Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]] | ||
|Fraktion=Scourge | |Fraktion=Scourge | ||
− | | | + | |Primärattribut=Intelligenz |
|Geschlecht=Weiblich | |Geschlecht=Weiblich | ||
− | |Funktion=Semi-Carry, | + | |Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger |
|Jungle=False | |Jungle=False | ||
|Solo=True | |Solo=True | ||
Zeile 16: | Zeile 18: | ||
|Tri=False | |Tri=False | ||
|Schwierigkeit=normal | |Schwierigkeit=normal | ||
− | |||
|BasisKraft=16 | |BasisKraft=16 | ||
|KraftProLevel=1,7 | |KraftProLevel=1,7 | ||
|BasisBeweglichkeit=18 | |BasisBeweglichkeit=18 | ||
|BeweglichkeitProLevel=2 | |BeweglichkeitProLevel=2 | ||
− | |BasisIntelligenz= | + | |BasisIntelligenz=24 |
|IntelligenzProLevel=2,5 | |IntelligenzProLevel=2,5 | ||
|Basisrüstung=-1 | |Basisrüstung=-1 | ||
− | |MinBasisSchaden= | + | |MinBasisSchaden=49 |
− | |MaxBasisSchaden= | + | |MaxBasisSchaden=57 |
− | |BasisAngriffszeit=1, | + | |Basislebensreg=0.25 |
+ | |BasisAngriffszeit=1,6 | ||
|Reichweite=550 | |Reichweite=550 | ||
|Typ=Ranged | |Typ=Ranged | ||
Zeile 34: | Zeile 36: | ||
|SichtTag=1800 | |SichtTag=1800 | ||
|SichtNacht=800 | |SichtNacht=800 | ||
+ | |Taverne=Evening Tavern | ||
}} | }} | ||
Zeile 39: | Zeile 42: | ||
{{Skillbox fehlt}} | {{Skillbox fehlt}} | ||
<!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --> | <!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --> | ||
− | {{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}} | + | {{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=yes}} |
==Allgemeine Tipps&Tricks== | ==Allgemeine Tipps&Tricks== | ||
− | * Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel [[gangen]] gehen. | + | * Da Queen of Pain sehr stark im Early ist, sollte man viel [[gangen]] gehen. |
+ | * Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat. | ||
+ | * Den {{i30|Blink}} sollte man sich zum defensiven Gebrauch sparen, anstatt damit in fünf Gegner reinzublinken. | ||
== Synonyme / Akronyme== | == Synonyme / Akronyme== | ||
Zeile 50: | Zeile 55: | ||
<!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--> | <!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--> | ||
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}} | {{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}} | ||
+ | {{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}} | ||
== Replays == | == Replays == | ||
== Changelog == | == Changelog == | ||
− | ====6. | + | ===6.83=== |
− | *Aghanim's Scepter | + | *Blink |
− | ====6. | + | **Distanz erhöht: 700/850/1000/1150 --> 1300 |
− | * | + | **CD erhöht: 12/10/8/6 --> 15/12/9/6 |
− | ====6. | + | *Sonic Wave |
− | *Cooldown | + | **Schadensart geändert: magisch --> pur |
− | * | + | **Schaden gesenkt: 350/475/600 --> 290/390/490 |
− | + | **Schaden mit '''Aghanim's Scepter''' reduziert: 350/530/725 --> 325/450/575 | |
− | * Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 | + | ===6.82=== |
+ | *BAT gesenkt: 1,7 --> 1,6 | ||
+ | *Sonic Wave | ||
+ | **Zielart geändert: Boden/Einheit --> nur noch Boden | ||
+ | **Endradius erhöht: 300 --> 450 | ||
+ | ===6.81b=== | ||
+ | *Shadow Strike - Castrange erhöht: 435 --> 450/475/500/525 | ||
+ | ===6.81=== | ||
+ | *Shadow Strike | ||
+ | **Castrange erhöht: 400 --> 435 | ||
+ | **CD gesenkt: 20/16/12/8 --> 16/12/8/4 | ||
+ | ===6.80=== | ||
+ | *Aghanim's Scepter: | ||
+ | **Senkt zusätzlich den CD von Sonic Wave: 100/70/40 --> 40 | ||
+ | ===6.79=== | ||
+ | *Shadow Strike - Manakosten geändert: 80/100/120/140 --> 110 | ||
+ | ===6.74=== | ||
+ | * Shadow Strike: Initialschaden von 50/70/70/100 auf 50/75/100/125 erhöht | ||
+ | ===6.73=== | ||
+ | * Basisschaden um 4 erhöht | ||
+ | * Scream of Pain: AoE von 400/425/450/475 auf konstat 475 erhöht | ||
+ | ===6.72c=== | ||
+ | * Angriffsanimation: Projektil ist nun ein Dolch | ||
+ | ===6.72=== | ||
+ | * Sonic Wave: Schaden 290/300/600 -> 350/475/600 + neuer optischer Effekt | ||
+ | ===6.71=== | ||
+ | * Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -> 30/40/50/60 | ||
+ | ===6.69=== | ||
+ | * Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -> 100/70/40 | ||
+ | * Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -> 20/16/12/8 | ||
+ | ===6.68=== | ||
+ | * Scream of Pain: Manakosten 140 -> 110/120/130/140 | ||
+ | ===6.67=== | ||
+ | * Shadow Strike: [[DoT]] 10/20/40/50 -> 15/30/45/60 | ||
+ | ===6.66=== | ||
+ | * Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten | ||
+ | ===6.65=== | ||
+ | * Intelligenz: +5 | ||
+ | ===6.63=== | ||
+ | * Shadow Strike: Cooldown -> 20/17/14/11 | ||
+ | * Scream of Pain: Cooldown 10 -> 7 | ||
+ | ===6.61=== | ||
+ | * Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt | ||
+ | ===6.54=== | ||
+ | * Sonic Wave: neuer optischer Effekt | ||
+ | ===6.52=== | ||
+ | * Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -> 135 | ||
+ | * Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -> 140 | ||
+ | ===6.50=== | ||
+ | * Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6 | ||
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150 | * Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150 |
Aktuelle Version vom 1. März 2022, 14:37 Uhr
Version: 6.83d
Beschreibung
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt, um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage, eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet, als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel "Queen of Pain" zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.
Starteigenschaften und -Zuwachs
|
|
|
Skillbeschreibungen
Shadow Strike
Funktion: | Nuke,Slow,DoT | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
|
Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 16 | 15 | 450
|
50 | 30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit |
2
|
12
|
475
|
75 | 40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit | ||
3
|
8
|
500
|
100 | 50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit | ||
4
|
4
|
525
|
125 | 60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit |
- Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
- Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.
Blink
Funktion: | Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Casttime (0,33sec) | Wirkt auf: | Selbst |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange
|
---|---|---|---|
1 | 60 | 15
|
1300
|
2
|
12
| ||
3
|
9
| ||
4
|
6
|
- Die Teleportationverzögerung liegt bei 0,33 Sekunden, sodass man den Vorgang noch abbrechen kann. An der Zielstelle erscheint dann zwar die Animation, aber man blinkt nicht und verliert weder Mana noch ist Blink im Cooldown.
- Die minimale Blinkdistanz liegt bei 200.
Scream of Pain
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Fan of Knives | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 110 | 7
|
475 | 85
|
2 | 120
|
165
| ||
3 | 130
|
225
| ||
4 | 140
|
300
|
- Wirkt im Gegensatz zu anderen auf "Fan of Knives" basierenden Spells auch auf ätherische Einheiten.
- Wirkt auch auf unsichtbare und im Nebel des Krieges stehende Einheiten.
Sonic Wave
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 135 (40)
|
700 | 800 Länge, anfangs 100 Breite bis 450 am Ende |
290 (325)
|
2 | 360
|
390 (450)
| |||
3 | 500
|
490 (575)
|
- Durchdringt Magieimmunität (purer Schaden).
- Sonic Wave muss auf den Boden gecastet werden.
- Die Welle breitet sich mit 1100 Geschwindigkeit aus.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter:
- reduziert den Cooldown auf 40s.
- erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern)
Allgemeine Tipps&Tricks
- Da Queen of Pain sehr stark im Early ist, sollte man viel gangen gehen.
- Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.
- Den sollte man sich zum defensiven Gebrauch sparen, anstatt damit in fünf Gegner reinzublinken.
Synonyme / Akronyme
- QoP
Guides zu Akasha, Queen of Pain
Replays
Changelog
6.83
- Blink
- Distanz erhöht: 700/850/1000/1150 --> 1300
- CD erhöht: 12/10/8/6 --> 15/12/9/6
- Sonic Wave
- Schadensart geändert: magisch --> pur
- Schaden gesenkt: 350/475/600 --> 290/390/490
- Schaden mit Aghanim's Scepter reduziert: 350/530/725 --> 325/450/575
6.82
- BAT gesenkt: 1,7 --> 1,6
- Sonic Wave
- Zielart geändert: Boden/Einheit --> nur noch Boden
- Endradius erhöht: 300 --> 450
6.81b
- Shadow Strike - Castrange erhöht: 435 --> 450/475/500/525
6.81
- Shadow Strike
- Castrange erhöht: 400 --> 435
- CD gesenkt: 20/16/12/8 --> 16/12/8/4
6.80
- Aghanim's Scepter:
- Senkt zusätzlich den CD von Sonic Wave: 100/70/40 --> 40
6.79
- Shadow Strike - Manakosten geändert: 80/100/120/140 --> 110
6.74
- Shadow Strike: Initialschaden von 50/70/70/100 auf 50/75/100/125 erhöht
6.73
- Basisschaden um 4 erhöht
- Scream of Pain: AoE von 400/425/450/475 auf konstat 475 erhöht
6.72c
- Angriffsanimation: Projektil ist nun ein Dolch
6.72
- Sonic Wave: Schaden 290/300/600 -> 350/475/600 + neuer optischer Effekt
6.71
- Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -> 30/40/50/60
6.69
- Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -> 100/70/40
- Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -> 20/16/12/8
6.68
- Scream of Pain: Manakosten 140 -> 110/120/130/140
6.67
- Shadow Strike: DoT 10/20/40/50 -> 15/30/45/60
6.66
- Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten
6.65
- Intelligenz: +5
6.63
- Shadow Strike: Cooldown -> 20/17/14/11
- Scream of Pain: Cooldown 10 -> 7
6.61
- Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt
6.54
- Sonic Wave: neuer optischer Effekt
6.52
- Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -> 135
- Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -> 140
6.50
- Blink: Cooldown 12/9/7/5 -> 12/10/8/6
- Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -> 700/850/1000/1150