Autoattack: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter einem Autoattack benutzenden Spieler ("Autoattacker"/"Autohitter") versteht man in DotA einen Spieler, der weder [[lasthit]]tet noch [[denie]]t.
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Unter einem Autoattack benutzenden Spieler ("Autoattacker"/"Autohitter") versteht man in [[DotA]] einen Spieler, der weder bewusst [[lasthit]]tet noch [[denie]]t.
  
Dadurch farmt er meist sehr schlecht und [[push]]t die Lane unnötig nach vorne, was die [[Gang]]anfälligkeit im [[Earlygame]] steigert.
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Dadurch [[farm]]t er meist sehr schlecht und [[push]]t die Lane unnötig nach vorne, was die [[Gang]]anfälligkeit im [[Earlygame]] steigert.
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Aus spielmechanischer Sicht ist [[Autoattack]] ein Angreifen des Helden ohne jeglichen Angriffsbefehl vom Spieler. Direkter Rechtsklick sowie Angriff + Linksklick auf eine Einheit '''oder''' ein Gebiet zählen nicht als [[Autoattack]].
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Für weiterführende Infos siehe auch:
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*[[Positionierung#Automatische Bewegung & Angriffe]]
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*[[Lanecreeps]]
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*[[AI#Creep AI]]
  
 
[[Kategorie:Glossar]]
 
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Aktuelle Version vom 3. Dezember 2024, 16:26 Uhr

Unter einem Autoattack benutzenden Spieler ("Autoattacker"/"Autohitter") versteht man in DotA einen Spieler, der weder bewusst lasthittet noch deniet.

Dadurch farmt er meist sehr schlecht und pusht die Lane unnötig nach vorne, was die Ganganfälligkeit im Earlygame steigert.

Aus spielmechanischer Sicht ist Autoattack ein Angreifen des Helden ohne jeglichen Angriffsbefehl vom Spieler. Direkter Rechtsklick sowie Angriff + Linksklick auf eine Einheit oder ein Gebiet zählen nicht als Autoattack.


Für weiterführende Infos siehe auch: