Lion, Demon Witch/Finger of Death: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Skillbox | {{Skillbox | ||
|Träger=Lion, Demon Witch | |Träger=Lion, Demon Witch | ||
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|Zielart=Ein Ziel | |Zielart=Ein Ziel | ||
|Funktion=Nuke | |Funktion=Nuke | ||
+ | |Schadenstyp=magisch | ||
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
− | | | + | |IstBuffplacer=False |
− | |||
|Basisfähigkeit=Chain Lightning | |Basisfähigkeit=Chain Lightning | ||
− | | | + | |Casttyp=Cast-Delay |
+ | |V-Zeit=0,3+0,25 | ||
|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
+ | |Denybar=False | ||
+ | |WirktAufGebaeude=False | ||
|Bäume=False | |Bäume=False | ||
|Avatar=False | |Avatar=False | ||
|Linken=ja | |Linken=ja | ||
− | |Beschreibung=Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus. | + | |Beschreibung=Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus. |
|T_Beschreibung=ohne | |T_Beschreibung=ohne | ||
|T_Manakosten=variabel | |T_Manakosten=variabel | ||
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|T_Effektdauer=ohne | |T_Effektdauer=ohne | ||
|T_Range=konstant | |T_Range=konstant | ||
− | |T_AoE= | + | |T_AoE=konstant |
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=160 (100) |
− | |Range1= | + | |Range1=900 |
− | |Initialschaden1= | + | |AoE1=0 (200 um das Primärziel) |
+ | |Initialschaden1=600 (725) | ||
|Manakosten2=420 | |Manakosten2=420 | ||
− | |Cooldown2= | + | |Cooldown2=100 (60) |
− | |Initialschaden2= | + | |Initialschaden2=725 (875) |
− | |Manakosten3=650 | + | |Manakosten3=650 (625) |
− | |Cooldown3= | + | |Cooldown3=40 (20) |
− | |Initialschaden3=850 | + | |Initialschaden3=850 (1025) |
+ | |stackt=True | ||
}} | }} | ||
+ | *Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an. | ||
+ | * '''Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}} [[Aghanim's Scepter]]:''' (siehe Werte in Klammern) | ||
+ | **Erhöht den Schaden. | ||
+ | **Senkt die Manakosten und Abklingzeit. | ||
+ | **Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE. |
Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 14:35 Uhr
Finger of Death
Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Chain Lightning | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Cast-Delay (0,3+0,25sec) | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 160 (100)
|
900 | 0 (200 um das Primärziel) | 600 (725)
|
2 | 420 | 100 (60)
|
725 (875)
| ||
3 | 650 (625) | 40 (20)
|
850 (1025)
|
- Der Schaden kommt 0,25s nach der Animation an.
- Verbesserbar mit Aghanim's Scepter: (siehe Werte in Klammern)
- Erhöht den Schaden.
- Senkt die Manakosten und Abklingzeit.
- Lässt den roten Blitz von Held zu Held weiterspringen in 200 AoE.