Vol'Jin, Witch Doctor/Death Ward: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zielart=AoE | |Zielart=AoE | ||
|Funktion=AoE, Nuke | |Funktion=AoE, Nuke | ||
− | |Schadenstyp= | + | |Schadenstyp=physisch |
|Spelltyp=Cast | |Spelltyp=Cast | ||
|IstBuffplacer=False | |IstBuffplacer=False | ||
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|Aghanims=True | |Aghanims=True | ||
|Suicide=False | |Suicide=False | ||
− | |GibtSicht= | + | |GibtSicht=True |
|Denybar=False | |Denybar=False | ||
|WirktAufGebaeude=False | |WirktAufGebaeude=False | ||
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|Beschreibung=Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. | |Beschreibung=Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=60 | + | |Beschreibung1=60 (90) [[Chaosschaden]]. |
− | |Beschreibung2=90 | + | |Beschreibung2=90 (120) Chaosschaden. |
− | |Beschreibung3=120 | + | |Beschreibung3=120 (150) Chaosschaden und springt einmal weiter. |
|T_Manakosten=konstant | |T_Manakosten=konstant | ||
|T_Cooldown=konstant | |T_Cooldown=konstant | ||
|T_Effektdauer=konstant | |T_Effektdauer=konstant | ||
− | |T_Range= | + | |T_Range=konstant |
|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
|Manakosten1=200 | |Manakosten1=200 | ||
− | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=80 |
|Effektdauer1=8 | |Effektdauer1=8 | ||
− | |Range1= | + | |Range1=600 |
|AoE1=700 | |AoE1=700 | ||
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}} | }} | ||
− | * Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0 | + | * Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0,22 Sekunden an. Er kann nur Einheiten angreifen, die nicht im [[Fog of War|Nebel des Krieges]] sind. |
* {{Gewusst|Man kann dem {{Icon|Death Ward|30px}} von {{Icon|Doc|30px}} manuell ein Angriffsziel vorgeben.}} | * {{Gewusst|Man kann dem {{Icon|Death Ward|30px}} von {{Icon|Doc|30px}} manuell ein Angriffsziel vorgeben.}} | ||
− | * Der Death Ward ist unverwundbar, er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder | + | * Der {{Icon|Death Ward|30px}} hat etwa 750 [[Sichtweite]]. |
− | * '''[[Aghanim's Scepter]]''': | + | * Der {{Icon|Death Ward|30px}} Death Ward ist [[unverwundbar]], er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder indem Vol'Jin das Channeln unterbricht oder durch einen [[Disable]] unterbrochen wird. |
− | * Beim | + | * Verbesserbar mit {{i40|Aghanims}}'''[[Aghanim's Scepter]]''': |
+ | **Erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern). | ||
+ | **Lässt den Schaden bis zu viermal weiterspringen. | ||
+ | * Beim Zaubern wird der {{Icon|Death Ward|30px}} [[Death Ward]] automatisch ausgewählt. |
Aktuelle Version vom 27. März 2023, 15:37 Uhr
Death Ward
![]() |
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | physisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Feinde |
Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 80 | 8 | 600 | 700
|
60 (90) Chaosschaden. |
2
|
90 (120) Chaosschaden. | |||||
3
|
120 (150) Chaosschaden und springt einmal weiter. |
- Der AoE-Wert von 700 gibt die Angriffsreichweite des Wards an. Er greift alle 0,22 Sekunden an. Er kann nur Einheiten angreifen, die nicht im Nebel des Krieges sind.
Man kann dem
von
manuell ein Angriffsziel vorgeben.
- Der
hat etwa 750 Sichtweite.
- Der
Death Ward ist unverwundbar, er wird nur durch Ablauf des Spells zerstört oder indem Vol'Jin das Channeln unterbricht oder durch einen Disable unterbrochen wird.
- Verbesserbar mit
Aghanim's Scepter:
- Erhöht den Schaden (siehe Werte in Klammern).
- Lässt den Schaden bis zu viermal weiterspringen.
- Beim Zaubern wird der
Death Ward automatisch ausgewählt.