Zeus, Lord of Olympus/Static Field: Unterschied zwischen den Versionen
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|Ziele=Neutrale, Feinde | |Ziele=Neutrale, Feinde | ||
|Aghanims=False | |Aghanims=False | ||
+ | |Suicide=False | ||
+ | |GibtSicht=False | ||
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− | + | |Beschreibung=Zeus schockt nahe Feinde um einen Prozentsatz ihrer momentanen HP, wann immer er einen Zauber wirkt. | |
− | |Beschreibung=Zeus schockt nahe Feinde um einen Prozentsatz ihrer momentanen HP wann immer er einen Zauber wirkt | ||
|T_Beschreibung=variabel | |T_Beschreibung=variabel | ||
− | |Beschreibung1=Schädigt um | + | |Beschreibung1=Schädigt um 5% momentaner HP |
− | |Beschreibung2=Schädigt um | + | |Beschreibung2=Schädigt um 7% momentaner HP |
|Beschreibung3=Schädigt um 9% momentaner HP | |Beschreibung3=Schädigt um 9% momentaner HP | ||
− | |Beschreibung4=Schädigt um | + | |Beschreibung4=Schädigt um 11% momentaner HP |
|T_Manakosten=ohne | |T_Manakosten=ohne | ||
|T_Cooldown=ohne | |T_Cooldown=ohne | ||
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|T_AoE=konstant | |T_AoE=konstant | ||
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− | |AoE1= | + | |AoE1=1200 |
|Für=Heldenseite | |Für=Heldenseite | ||
|Für_Heldenseite=ja | |Für_Heldenseite=ja | ||
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− | * Schädigt vor | + | * Schädigt '''vor''' dem Schaden der anderen Spells. |
− | * | + | * Wird nicht durch Items ausgelöst. |
+ | * Betrifft [[Creeps]], [[unsichtbar]]e und im [[Fog of War|Nebel des Krieges]] stehende Feinde im AoE. |
Aktuelle Version vom 8. Dezember 2020, 09:30 Uhr
Static Field
Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Evasion | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Zeus schockt nahe Feinde um einen Prozentsatz ihrer momentanen HP, wann immer er einen Zauber wirkt.
Level
|
AoE
|
Beschreibung |
---|---|---|
1
|
1200
|
Schädigt um 5% momentaner HP |
2
|
Schädigt um 7% momentaner HP | |
3
|
Schädigt um 9% momentaner HP | |
4
|
Schädigt um 11% momentaner HP |
- Schädigt vor dem Schaden der anderen Spells.
- Wird nicht durch Items ausgelöst.
- Betrifft Creeps, unsichtbare und im Nebel des Krieges stehende Feinde im AoE.