Critical Strike: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Februar 2011, 23:16 Uhr
Version: 6.70c
/ Aktuell:6.83d
Artikel kann veraltete
Informationen enthalten
Unter einem Critical Strike versteht man die Chance, bei einem Angriff ein vielfaches des aktuellen Schaden zu machen. Ob der höhere Schaden eintrifft, kann man mit einer Wahrscheinlichkeit vorraussagen. Es lohnt sich in den meisten Fällen nicht, mehrere Critical Strike-Eigenschaften auf einem Helden zu bauen, da deren Chancen nur mit prozentueller Abnahme stacken. Critical Strikes sind auf Fernkampfhelden immer Buffplacer und werden von geblockt.
Critical Strikes von...
Items
- (mit aktiviertem True Strike 100% Chance auf 1x Crit, der immer trifft-> Schaden bleibt gleich aber Fehlschläge werden verhindert)
Helden
Summons
Neutrals
Stacking
Erwirbt ein Held mehrere Critical Strikes, so stacken diese nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme:
Trivia
- Die höchste Chance auf einen Critical Strike hat mit 45%.
- Den höchsten Multiplikator (4x) haben die Phantom Assassin und Tuskarr.
- Den höchsten durchschnittlichen Bonusschaden (45%) hat ebenfalls die Phantom Assassin.
Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand