Magnus, Magnataur/Skewer: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springenEmzed (Diskussion | Beiträge) K |
(6.71 Change) |
||
| Zeile 30: | Zeile 30: | ||
|T_Initialschaden=variabel | |T_Initialschaden=variabel | ||
|Manakosten1=80 | |Manakosten1=80 | ||
| − | |Cooldown1= | + | |Cooldown1=35 |
|Range1=800 | |Range1=800 | ||
|AoE1=120 | |AoE1=120 | ||
|Initialschaden1=70 | |Initialschaden1=70 | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|Initialschaden2=140 | |Initialschaden2=140 | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|Initialschaden3=210 | |Initialschaden3=210 | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|Initialschaden4=280 | |Initialschaden4=280 | ||
}} | }} | ||
Version vom 22. Januar 2011, 15:35 Uhr
Skewer
|
Funktion: | Nuke,Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Channel | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Magnataur stürmt vorwärts und nimmt dabei bis zu zwei feindliche Einheiten zum Zielpunkt mit, wo sie für 2 Sekunden um 40 % verlangsamt werden.
| Level | Manakosten | Cooldown
|
Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 35
|
800 | 120 | 70
|
| 2
|
140
| ||||
| 3
|
210
| ||||
| 4
|
280
|
- Magnus bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 950.
- Gegner im AoE von 120 können von Magnus mitgerissen werden.
- Trifft unsichtbare und magieimmune Einheiten.
- Slowt nur Movespeed, keinen Attackspeed.
- Zerstört Bäume in 300 AoE im Zielgebiet.
- Mithilfe von Skewer kann Magnus Klippen überwinden.
