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− | Stichschaden (engl. "piercing damage") ist eine besondere Art des [[physischer Schaden|physischen Schadens]]. Nur sehr wenige Einheiten in DotA haben Schadensart Stichschaden, hauptsächlich [[Summons]].
| + | #WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]] |
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− | == Eigenschaften ==
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− | Stichschaden verursacht
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− | * 150% Schaden am Rüstungstyp "ungepanzert" (Lanecreeps)
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− | * 50% Schaden am Rüstungstyp "Held" (alle Helden, Infernal von [[Warlock]])
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− | * 35% Schaden am Rüstungstyp "verstärkt" (Belagerungsmaschinen, [[Tower]]s, [[Barracks]])
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− | Aufgrund dieser Werte sind Einheiten mit Stichschaden sehr effektiv zum [[Farmen]], gegen Helden und Towers dagegen nahezu nutzlos.
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− | == Einheiten mit Stichschaden ==
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− | ==== Summons ====
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− | *Revenants ([[Visage]])
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− | *Storm, Earth, Fire ([[Panda]], Primal Split)
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− | *Zombies ([[Dirge]], Tombstone)
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− | *Greater Eidolons, Dire Eidolons ([[Enigma]], Conversion Level 3,4)
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− | *Mass Serpent Ward ([[Rhasta]])
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− | *Quillbeast, Greater Quillbeast ([[Rexxar]], Call of the Wild Level 2,3,4)
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− | ==== Neutrals ====
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− | *[[Gnoll Assassin]]
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− | *[[Ghost]]
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− | *[[Forest Troll Berserker]]
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− | *[[Forest Troll High Priest]]
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− | *[[Giant Wolf]]
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− | *[[Satyr Trickster]]
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− | *[[Dark Troll]]
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− | *[[Dark Troll Warlord]]
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− | *[[Black Drake]]
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− | [[Kategorie:Glossar]]
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