Stichschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Stichschaden (engl. "piercing damage") ist eine besondere Art des [[physischer Schaden|physischen Schadens]]. Nur sehr wenige Einheiten in DotA haben Schadensart Stichschaden, hauptsächlich [[Summons]].
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#WEITERLEITUNG [[ Rüstung und Physische Schadensarten ]]
 
 
== Eigenschaften ==
 
Stichschaden verursacht
 
* 150% Schaden am Rüstungstyp "ungepanzert" (Lanecreeps)
 
* 50% Schaden am Rüstungstyp "Held" (alle Helden, Infernal von [[Warlock]])
 
* 35% Schaden am Rüstungstyp "verstärkt" (Belagerungsmaschinen, [[Tower]]s, [[Barracks]])
 
Aufgrund dieser Werte sind Einheiten mit Stichschaden sehr effektiv zum [[Farmen]], gegen Helden und Towers dagegen nahezu nutzlos.
 
 
 
== Einheiten mit Stichschaden ==
 
==== Summons ====
 
*Revenants ([[Visage]])
 
*Storm, Earth, Fire ([[Panda]], Primal Split)
 
*Zombies ([[Dirge]], Tombstone)
 
*Greater Eidolons, Dire Eidolons ([[Enigma]], Conversion Level 3,4)
 
*Mass Serpent Ward ([[Rhasta]])
 
*Quillbeast, Greater Quillbeast ([[Rexxar]], Call of the Wild Level 2,3,4)
 
==== Neutrals ====
 
*[[Gnoll Assassin]]
 
*[[Ghost]]
 
*[[Forest Troll Berserker]]
 
*[[Forest Troll High Priest]]
 
*[[Giant Wolf]]
 
*[[Satyr Trickster]]
 
*[[Dark Troll]]
 
*[[Dark Troll Warlord]]
 
*[[Black Drake]]
 
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 

Aktuelle Version vom 22. Januar 2011, 15:22 Uhr