Io, Guardian Wisp/Overcharge: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen| Zeile 31: | Zeile 31: | ||
|T_Initialschaden=ohne | |T_Initialschaden=ohne | ||
}} | }} | ||
| − | Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration. | + | * Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration. |
| + | * Kann eigesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man dieses wieder regeneriert und mittels Tether diese Regeneration auf den Verbündeten zu übertragen. | ||
Version vom 6. September 2010, 14:27 Uhr
Overcharge
|
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Togglebar/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Io erhält Bonus Angriffsgeschwindigkeit, opfert dafür aber 2,5% seiner momentanen Lebens- und Manapunkten.
| Level
|
Beschreibung |
|---|---|
| 1
|
60 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
| 2
|
80 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
| 3
|
100 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
| 4
|
120 Bonus Angriffsgeschwindigkeit |
- Durch Tether verbundene Einheiten erhalten die bonus Angriffsgeschwindigkeit, nicht aber die Deregeneration.
- Kann eigesetzt werden, um sich selbst Mana und Leben abzuziehen, damit man dieses wieder regeneriert und mittels Tether diese Regeneration auf den Verbündeten zu übertragen.
