Formular:Skillbox: Unterschied zwischen den Versionen

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Gib hier den Namen der Seite ein, auf der du eine Skillbox erstellen/bearbeiten möchtest.
 
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{{#forminput:Skillbox}}
+
{{#formlink:Skillbox|Neuen Skill hinzufügen|button|}}
  
</noinclude><includeonly>
+
</noinclude><includeonly>{{{info|page name=<Skillbox[Träger]>/<Skillbox[Skillname]>}}}
{{{info|partial form}}}
+
{{{for template|Skillbox|label=Skillbox}}}
{{{for template|Skillbox|multiple|label=Skillbox}}}
+
===Allgemeines===
==Allgemeines==
+
'''Vollständiger Name''' des Artikels zu welchem dieser Skill gehört (z.B. "Rylai Crestfall, Crystal Maiden" statt "Maiden")
'''Für Heldenseite:''' {{{field|Für Heldenseite|values=ja|input type=dropdown}}}
 
  
'''Skillname:''' {{{field|Skillname|mandatory}}}
+
{{{field|Träger|mandatory}}}
  
'''Icon:''' {{{field|Icon|mandatory|size=20}}}
+
'''Nummer''' des Skills (von links nach rechts):
  
'''Funktion:'''
+
{{{field|Nummer|mandatory}}}
*Aktiv:{{{field|Funktion|values=Nuke,Disable,Support,Slow,Buff,Debuff,Summon,Verwandlung,Escape|input type=checkboxes}}}
 
*Passiv:{{{field|Funktion|values=AoE,Aura,Orb|input type=checkboxes}}}
 
  
'''Basisfähigkeit:''' {{{field|Basisfähigkeit}}}
+
'''Name''' des Skills
  
'''Schadenstyp:''' {{{field|Schadenstyp|mandatory|values=magisch,physisch,gemischt,pure,Chaos|input type=radiobutton}}}
+
{{{field|Skillname|mandatory|size=20}}}
  
'''Spelltyp:''' {{{field|Spelltyp|mandatory|values=Togglebar,Autocastable,Cast,Passiv}}}
+
'''Icon:''' (Nur der Artikelname des Icons, z.B. Meathook.gif oder Elunesarrow.gif)
  
'''Ultimate:''' {{{field|Ultimate|input type=radiobutton|values=ja}}}
+
{{{field|Icon|mandatory|uploadable|size=20}}}
 +
====Weiteres====
 +
<toggledisplay>
 +
''Mehrfachauswahl in den Boxen ist per Strg+Klick möglich''
 +
{|
 +
![[Ultimate]]
 +
|{{{field|Ultimate|input type=checkbox}}}
 +
!rowspan=4|Zielart:
 +
|rowspan=4|{{{field|Zielart|values=Ein Ziel, AoE, global|input type=radiobutton}}}
 +
!rowspan=4|Funktion:
 +
|rowspan=4|{{{field|Funktion|values=AoE,Nuke,Disable,Support,Slow,Buff,Debuff,Summon,Verwandlung,Escape|input type=listbox}}}
 +
|-
 +
![[Schadensarten|Schadensart]]
 +
|{{{field|Schadenstyp|values=magisch,physisch,gemischt,pure,Chaos,universal,enhanced,HP-Verlust,unterschiedlich,enhanced (AT:Held)|input type=dropdown}}}
 +
|-
 +
!Spelltyp
 +
|{{{field|Spelltyp|values=Togglebar,Autocastable,Cast,Passiv,Aura}}}
 +
|-
 +
![[Orb]]effekt
 +
|{{{field|Orb|values=Melee,Ranged,Beide}}}
 +
|-
 +
![[Buffplacer]]
 +
|{{{field|IstBuffplacer|input type=checkbox}}}
 +
!Basisfähigkeit:
 +
|{{{field|Basisfähigkeit|size=20}}}
 +
|-
 +
!Casttyp
 +
|{{{field|Casttyp|values=Instant,Castanimation,Cast-Delay,Casttime,Channeling|input type=dropdown}}}
 +
!Verzögerungszeit:
 +
|{{{field|V-Zeit|input type=text|size=10}}}
 +
!Wirkt auf:
 +
|{{{field|Ziele|values=Leichen,Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde,Fliegend,Ancients|input type=listbox}}}
 +
|}
 +
</toggledisplay>
 +
====Wechselwirkungen (Agha,BKB,Linken,Bäume)====
 +
<toggledisplay>
 +
*'''Mit [[Aghanims]] verbesserbar:''' {{{field|Aghanims|input type=checkbox}}}
 +
*'''Kann zum [[Suicide]] verwendet werden:''' {{{field|Suicide|input type=checkbox}}}
 +
*'''Gibt Sicht auf das Zielgebiet/in der Flugbahn:''' {{{field|GibtSicht|input type=checkbox}}}
 +
*'''Betroffene Einheiten sind denybar (Nur für [[DoT]]s):''' {{{field|Denybar|input type=checkbox}}}
 +
*'''Wirkt auch auf Gebäude:''' {{{field|WirktAufGebaeude|input type=checkbox}}}
 +
*'''Zerstört Bäume:''' {{{field|Bäume|input type=checkbox}}}
 +
*'''Geht durch [[Avatar]]:''' {{{field|Avatar|input type=checkbox}}}
 +
*'''Kann mit [[Purge]] entfernt werden:''' {{{field|Purgeable|values=ja,nein|input type=radiobutton}}}
  
'''Casttyp:''' {{{field|Casttyp|values=Instant,Cast-delay,Casttime,Channeling|input- type=dropdown}}}
+
{|
 +
!Wird durch  [[Linken's Sphere]] geblockt<br>(Bei offensichtlich nicht geblockten Spells (Auren etc.) bitte leerlassen):
 +
|{{{field|Linken|values=ja,nein,eingeschränkt|input type=dropdown}}}
 +
|-
 +
!Zusatzbemerkungen (was geht durch, was nicht)
 +
|{{{field|Linken_desc|input type=text}}}  
 +
|}
 +
</toggledisplay>
  
'''Wirkt auf:''' {{{field|Ziele|values=Verbündete,Neutrale,Feinde|input type=checkboxes}}}
+
===Levelabhängiges===
 +
====Beschreibung====
 +
<toggledisplay>
 +
Generelle Beschreibung:{{{field|Beschreibung|size=100}}}
  
''Zielart:''' {{{field|Zielart|values=Einzelnes Ziel, AoE|input type=radiobutton}}} <!-- Noch einzubauen -->
+
'''Levelverhalten:''' {{{field|T_Beschreibung|mandatory|values=ohne,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
  
==Levelabhängiges==
+
Beschreibung (NUR falls oben "variabel" gewählt wurde):
'''T_Beschreibung:''' {{{field|T_Beschreibung|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
 
  
Beschreibung:
+
Lvl1:{{{field|Beschreibung1|input type=text|size=100}}}
{{{field|Beschreibung1|input type=textarea|rows=2}}}
 
{{{field|Beschreibung2|input type=textarea|rows=2}}}
 
{{{field|Beschreibung3|input type=textarea|rows=2}}}
 
{{{field|Beschreibung4|input type=textarea|rows=2}}}
 
  
<div style="float:left">'''T_Manakosten:''' {{{field|T_Manakosten|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
Lvl2:{{{field|Beschreibung2|input type=text|size=100}}}
  
<div style="float:left">'''T_Cooldown:''' {{{field|T_Cooldown|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
Lvl3:{{{field|Beschreibung3|input type=text|size=100}}}
  
<div style="float:left">'''T_Effektdauer:''' {{{field|T_Effektdauer|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
Lvl4:{{{field|Beschreibung4|input type=text|size=100}}}
 +
</toggledisplay>
 +
==== Werte ====
 +
<toggledisplay>
 +
''Muss beim ersten mal gesetzt werden, beeinflusst die Eingaben in der Tabelle "Werte"''
 +
*'''''ohne''' - Für Werte die gegebener Skill nicht besitzt (z.B. Dauer oder AoE)''
 +
*'''''konstant''' - Für Werte die sich beim leveln des Skills NICHT verändern. Eingabe des Wertes für Lvl1 reicht aus''
 +
*'''''variabel''' - Für Werte die sich beim leveln des Skills verändern.''
  
<div style="float:left">'''T_Range:''' {{{field|T_Range|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
{|style="text-align:right"
 
+
|'''Manakosten:''' {{{field|T_Manakosten|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
<div style="float:left">'''T_Castrange:''' {{{field|T_Castrange|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
|'''Cooldown:''' {{{field|T_Cooldown|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
 
+
|'''Effektdauer:''' {{{field|T_Effektdauer|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
<div style="float:left">'''T_AoE:''' {{{field|T_AoE|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
|-
 
+
|'''Range:''' {{{field|T_Range|mandatory|values=ohne,konstant,variabel,global|default=variabel|input type=dropdown}}}
<div style="float:left">'''T_Initialschaden:''' {{{field|T_Initialschaden|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}</div>
+
|'''AoE:''' {{{field|T_AoE|mandatory|values=ohne,konstant,variabel,global|default=variabel|input type=dropdown}}}
 +
|'''Initialschaden:''' {{{field|T_Initialschaden|mandatory|values=ohne,konstant,variabel|default=variabel|input type=dropdown}}}
 +
|}
  
 +
''Wurde oben "Ultimate" gewählt, ist untere Tabelle nur bis Level 3 auszufüllen''
 
{|class="skilltable" style="border:none;"
 
{|class="skilltable" style="border:none;"
 
!Level
 
!Level
Zeile 65: Zeile 120:
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 -->
 
!style="border:none"|1 <!-- Level 1 -->
|{{{field|Manakosten1|size=15}}}
+
|{{{field|Manakosten1|size=10}}}
|{{{field|Cooldown1|size=15}}}
+
|{{{field|Cooldown1|size=10}}}
|{{{field|Effektdauer1|size=15}}}
+
|{{{field|Effektdauer1|size=10}}}
|{{{field|Range1|size=15}}}
+
|{{{field|Range1|size=10}}}
|{{{field|AoE1|size=15}}}
+
|{{{field|AoE1|size=10}}}
|{{{field|Initialschaden1|size=15}}}
+
|{{{field|Initialschaden1|size=10}}}
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 -->
 
!style="border:none"|2 <!-- Level 2 -->
|{{{field|Manakosten2|size=15}}}
+
|{{{field|Manakosten2|size=10}}}
|{{{field|Cooldown2|size=15}}}
+
|{{{field|Cooldown2|size=10}}}
|{{{field|Effektdauer2|size=15}}}
+
|{{{field|Effektdauer2|size=10}}}
|{{{field|Range2|size=15}}}
+
|{{{field|Range2|size=10}}}
|{{{field|AoE2|size=15}}}
+
|{{{field|AoE2|size=10}}}
|{{{field|Initialschaden2|size=15}}}
+
|{{{field|Initialschaden2|size=10}}}
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 -->
 
!style="border:none"|3 <!-- Level 3 -->
|{{{field|Manakosten3|size=15}}}
+
|{{{field|Manakosten3|size=10}}}
|{{{field|Cooldown3|size=15}}}
+
|{{{field|Cooldown3|size=10}}}
|{{{field|Effektdauer3|size=15}}}
+
|{{{field|Effektdauer3|size=10}}}
|{{{field|Range3|size=15}}}
+
|{{{field|Range3|size=10}}}
|{{{field|AoE3|size=15}}}
+
|{{{field|AoE3|size=10}}}
|{{{field|Initialschaden3|size=15}}}
+
|{{{field|Initialschaden3|size=10}}}
 
|-
 
|-
 
!style="border:none"|4  <!-- Level 4 -->
 
!style="border:none"|4  <!-- Level 4 -->
|{{{field|Manakosten4|size=15}}}
+
|{{{field|Manakosten4|size=10}}}
|{{{field|Cooldown4|size=15}}}
+
|{{{field|Cooldown4|size=10}}}
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+
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+
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+
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|}
 +
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 +
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{{{end template}}}
+
Weitere Infos zum Skill:
 +
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{{{standard input|summary}}}

Aktuelle Version vom 8. April 2010, 19:06 Uhr

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