Gemischter Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Für Details siehe [[physisch|"Physischer Schaden"]] und [[magisch|"Magischer Schaden"]].
 
Für Details siehe [[physisch|"Physischer Schaden"]] und [[magisch|"Magischer Schaden"]].

Version vom 2. April 2010, 14:21 Uhr

Als "gemischten Schaden" werden zwei unterschiedliche Begriffe bezeichnet, nämlich einerseits "echter" gemischter Schaden und andererseits auch Fähigkeiten, die sowohl physischen als auch magischen Schaden anrichten (können).


Fähigkeiten mit physischem und magischem Schaden

Dies sind:

Earthsplitter.gif Verursacht zur Hälfte physischen Schaden und zur Hälfte magischen Schaden.
Shrapnel.gif Verursacht zu Beginn 10 mal 2 physischen Schaden an der Detonationsstelle. Der übrige Schaden ist magisch.
Echostomp.gif Verursacht 80 Schaden physisch an der Stelle des Chieftains und 80 Schaden magisch an der Stelle seines Ancestral Spirits.
Cullingblade.gif Befindet sich das Ziel unter der angegebenen HP-Grenze, erleidet es 100000000 physischen Schaden, ansonsten ist der Schaden magisch.
Iceblast.jpg Befindet sich das Ziel unter der angegebenen HP-Grenze, erleidet es 100000000 physischen Schaden, der Schaden des DoTs ist jedoch magisch.

Für Details siehe "Physischer Schaden" und "Magischer Schaden".

Echter gemischter Schaden

Dies ist ein eigenständiger Schadenstyp (Attack Type Spells, Damage Type Normal), welcher vom Zustand "ätherisch" (Ghostscepter.jpg, Decrepify.gif) geblockt wird. Außerdem wird dieser Schadenstyp sowohl durch Magieschadensreduktion als auch durch Rüstung und Schadensblock reduziert.

Für Fähigkeiten, welche diese Schadensart benutzen, siehe auch Spells mit besonderen Eigenschaften - Schadenstypen.