Razzil Darkbrew, Alchemist/Unstable Concoction: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Disable
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|Funktion=Nuke, Disable
|Schadenstyp=magisch
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|Schadenstyp=physisch
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
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|Casttyp=Channeling
+
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|Ziele=Feinde
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|Ziele=Selbst, Feinde
 
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|Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).
 
|Beschreibung=Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Kanalisiert bis zu 2 Sekunden.
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|Beschreibung1=Betäubt bis zu 1 Sekunde.
|Beschreibung2=Kanalisiert bis zu 3 Sekunden.
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|Beschreibung2=Betäubt bis zu 2 Sekunden.
|Beschreibung3=Kanalisiert bis zu 4 Sekunden.
+
|Beschreibung3=Betäubt bis zu 3 Sekunden.
|Beschreibung4=Kanalisiert bis zu 5 Sekunden.
+
|Beschreibung4=Betäubt bis zu 4 Sekunden.
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
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+
|T_Effektdauer=konstant
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+
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|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=75
+
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|Cooldown1=16
|Effektdauer1=1-2
+
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+
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|Initialschaden1=60-120
+
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+
|Initialschaden3=12,5-250
|Initialschaden2=60-180
+
|Initialschaden4=15-300
|Effektdauer3=1-4
 
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|Initialschaden3=60-240
 
|Effektdauer4=1-5
 
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|Initialschaden4=60-300
 
 
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*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[Dodge]] Skills aus).  
 
*Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[Dodge]] Skills aus).  
 
*Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
 
*Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
 
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
 
*Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
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*Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft.
 
*{{Gewusst|{{Icon|Alchemist|30px}} kann sich mit {{Icon|Unstable Concoction|30px}} nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten {{Icon|Chemical Rage|30px}} ausweichen.}}
 
*{{Gewusst|{{Icon|Alchemist|30px}} kann sich mit {{Icon|Unstable Concoction|30px}} nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten {{Icon|Chemical Rage|30px}} ausweichen.}}

Version vom 25. Dezember 2009, 12:34 Uhr



Unstable Concoction


Unstableconcoction.gif Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Cast-Delay (variabelsec) Wirkt auf: Selbst,Feinde

Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 90 16 0,25 - 5 ?

­

7,5-150 ­Betäubt bis zu 1 Sekunde.
2

­ ­ ­ ­ ­

10-200 ­Betäubt bis zu 2 Sekunden.
3

­ ­ ­ ­ ­

12,5-250 ­Betäubt bis zu 3 Sekunden.
4

­ ­ ­ ­ ­

15-300 ­Betäubt bis zu 4 Sekunden.
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdMit diesem Spell kann sich der Caster selbst töten­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit Dodge Skills aus).
  • Während des Channelns sehen Verbündete und Feinde die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Alchemisten.
  • Mit Windwalk, Linken's Sphere, Magieimmunität (BKB) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.
  • Kann nur auf Helden geworfen werden. Wird es zu spät geworfen, explodiert es in der Luft.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Alchemist.gif kann sich mit Unstableconcoction.gif nicht nur selbst töten, sondern diesem - wenn es nicht auf einen Gegner abgefeuert wird - auch mit einem im richtigen Moment gecasteten Chemicalrage.gif ausweichen.