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Cold Snap

3xQuas.gif
Coldsnap.png Funktion: Debuff
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Der Invoker entzieht einem Feind jede Wärme und friert ihn bis aufs Innerste für bis zu 6 Sekunden ein, abhängig von Quas. Jeder Schaden wird das Ziel während dieser Zeit für 0,4 Sekunden betäuben und Schaden abhängig von Quas zufügen. Kann nur alle 0,8 bis 0,6 Sekunden ausgelöst werden, abhängig von Quas.
Manakosten Cooldown

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100 20

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  • Hält 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 Sekunden an.
  • Kann nur alle 0,8/0,76/0,73/0,7/0,66/0,63/0,6 Sekunden ausgelöst werden.
  • Macht beim Auslösen 7/14/21/28/35/42/49 Schaden, abhängig von Quas.
  • Triggert nicht von HP-Verlust, wenn ein Opfer sich selbst schadet oder wenn weniger als 10 Schaden verursacht wurden.


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Ghost Walk

2xQuas.gif1xWex.gif
Ghostwalk.png Funktion: Slow
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht verlangsamt feindliche Einheiten um bis zu 50%, abhängig von Quas, und beeinflusst ebenfalls den Invoker in seiner Bewegungsgeschwindigkeit um -30% bis +30%, abhängig von Wex.
Manakosten Cooldown

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200 35

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  • Hauptseite/Wusstest du schon Ghostwalk.png wird beendet, wenn Invoker.gif eine seiner Instanzen Quas.gif, Wex.gif oder Exort.gif aktiviert.
  • Die eigene Bewegungsgeschwindigkeit wird verändert um -30%/-20%/-10%/0%/+10%/+20%/+30% (auf Wex basierend).
  • Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% (auf Quas basierend).


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Ice Wall

2xQuas.gif1xExort.gif
Icepath.gif Funktion: AoE,Slow Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erzeugt direkt vor dem Invoker eine erstarrte Wand aus Eis für bis zu 12 Sekunden. Die abstrahlende Kälte verlangsamt Feinde, abhängig von Quas, und fügt bis zu 42 Schaden pro Sekunde zu, abhängig von Exort.
Manakosten Cooldown

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AoE

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175 25

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105

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  • Die Wand erscheint 200 Einheiten vor dem Invoker und hat eine Breite von 1120 Längeneinheiten.
  • Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)
  • Hält 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)


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Tornado

1xQuas.gif2xWex.gif
Tornado.jpg Funktion: AoE,Nuke,Disable Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Entfesselt einen rasenden Tornado, der alle feindlichen Einheiten auf seinem Weg aufnimmt, sie für kurze Zeit in der Luft hält, bevor sie wieder in die Tiefe stürzen. Macht bis zu 385 Schaden und legt eine maximale Entfernung von 3200, beides abhängig von Wex, zurück. Hält Feinde für maximal 2,5 Sekunden, abhängig von Quas, in der Luft.
Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden
150 30 0,8 - 2,5 800 - 3200 (Weite) 200 (Breite) 115 - 385
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Der Tornado gibt 600 ungehinderte Sicht.
  • Der Tornado wirbelt ab 100 vor Invoker.gif aus schnurstracks in die gewählte Richtung mit einer festen Reichweite von 700 | 1100 | 1500 | 1900 | 2300 | 2700 | 3100 (auf Wex.gif basierend).
  • Schleudert die Gegner für 0,8 | 1,1 | 1,4 | 1,6 | 1,9 | 2,2 | 2,5 Sekunden in die Luft (auf Quas.gif basierend).
  • Verursacht 70+(3*Wex.gif*15) Schaden: 115 | 160 | 205 | 250 | 295 | 340 | 385.