Strygwyr, Bloodseeker
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Version: 6.74c
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[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Beschreibung
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.
[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Bloodrage
| Funktion: | Buff,Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 12 | 6 | 600
| 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde |
| 2
| 10 | 7
| 40% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde | ||
| 3
| 8 | 8
| 60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde | ||
| 4
| 6 | 9
| 80% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde |
- man kann den skill auch als einen 9sec. silence auf gegnerische caster wie z.b. Lich oder Zeus anwenden, da deren damage sowieso nicht der rede wert ist und ohne ihre spells in ganks nichts können.
Blood Bath
| Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
| Level
| Beschreibung |
|---|---|
| 1
| 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps. |
| 2
| 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps. |
| 3
| 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps. |
| 4
| 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 25% von Creeps. |
- Wirkt auch bei Denies, aber nicht gegen Illusionen.
- Wirkt unabhängig davon, wie Bloodseeker die Einheit tötet (physische Angriffe/Zauber).
- Ist Bloodseeker in der Nähe eines sterbenden Gegnerhelden (225 AoE), dann bekommt er 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners.
Strygwyr's Thirst
| Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
| Level
| Beschreibung |
|---|---|
| 1
| 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit. |
| 2
| 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit. |
| 3
| 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit. |
| 4
| 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit. |
- Wirkt nicht bei Illusionen.
- Unsichtbare Helden können von BS und seinen Verbündeten angegriffen werden, allerdings sieht man sie nur auf der Minimap (oder den HP-Balken wenn man sie einblended) und man kann daher keinen direkten Angriffsbefehl gegen unsichtbare Einheiten erteilen.
- siehe Unsichtbarkeit
Rupture
| Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Wirkt auf: | Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Initialschaden | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 70 | 7 | 1000
| 150 | 20% des Laufweges in Schaden |
| 2 | 200
| 8
| 240 | 40% des Laufweges in Schaden | ||
| 3 | 250
| 9
| 350 | 60% des Laufweges in Schaden |
- Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
- Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Bloodbath synergiert super mit der Hand of Midas, da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch Radiance ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.
- Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas DoT. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum Harassen brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen Nuker oder Disabler, die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete Carry oder Hunter mit Bloodrage belegen, es steigert den DPS heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.
- Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- BS
- Seeker
- Stryg
- Noobseeker
[Bearbeiten] Guides zu Strygwyr, Bloodseeker
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.73
- Thirst:
- deckt nun nicht mehr Helden unter 40% Leben teilweise auf
- deckt nun Helden unter 20% Leben komplett auf
- Rupture:
- Dauer von 5/7/9 auf 7/8/9 erhöht
- cooldown verändert (70 -> 70/60/50)
[Bearbeiten] 6.72
- Bloodbath AoE erhöht von 200 auf 225
[Bearbeiten] 6.71
- Bloodbath: Bloodseeker erhält 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners, wenn er innerhalb von 200 Range eines sterbenden Gegners ist
[Bearbeiten] 6.68
- Beweglichkeitszuwachs: 2,6 -> 3,0
[Bearbeiten] 6.65
- Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -> 6/7/8/9
- Bloodrage: Cooldown 10 -> 12/10/8/6
- Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -> 20
[Bearbeiten] 6.63
- Rüstung: -2
[Bearbeiten] 6.61
- Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr
[Bearbeiten] 6.58
- Rupture: Cooldown 100 -> 70
- Kraft: 18 -> 23
[Bearbeiten] 6.55
- Blood Bath: verbessert
[Bearbeiten] 6.54
- Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -> 80
[Bearbeiten] 6.50
- Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -> 20/15/10/5







