Tiny, Stone Giant/Grow!: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seines Attackspeed. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed ein wenig erhöht.
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|Beschreibung=Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seiner Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed erhöht.
 
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|Beschreibung1=50 Bonus Schaden, Attackspeed um 20% reduziert. 20 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung1=+50 Schaden, [[Attackspeed]] um 20% reduziert, +40 [[MS]], {{i30|Toss}} macht 15% (50%) mehr Schaden an geworfener Einheit
|Beschreibung2=100 Bonus Schaden, Attackspeed um 35% reduziert. 40 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung2=+100 Schaden, Attackspeed um 35% reduziert, +50 [[MS]], {{i30|Toss}} macht 30% (65%) mehr Schaden an geworfener Einheit
|Beschreibung3=150 Bonus Schaden, Attackspeed um 50% reduziert. 60 Bonus-[[ms]]
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|Beschreibung3=+150 Schaden, Attackspeed um 50% reduziert, +60 [[MS]], {{i30|Toss}} macht 45% (80%) mehr Schaden an geworfener Einheit
 
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* {{i40|agha}} :
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*Verbesserbar durch {{i40|agha}} [[Aghanim's Scepter]]:
:: [[Datei:War Club.jpg|35px]] - Aghanims Scepter verleiht Tiny den [[Subskill]] War Club. Dabei hat Tiny die Möglichkeit einen [[Baum]] aufzunehmen, um damit seinen Angriff für 6 Schläge zu verändern. Er erhält eine Reichweite von 235, einen Belagerungsangriff (2,5-facher Schaden an [[Gebäude]]n) und einen [[Cleave|Flächenangriff]] (50% Schaden in 400 AoE).
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**Aghanim's Scepter verleiht Tiny permanent einen Baum. Er erhält eine Reichweite von 235, einen Belagerungsangriff (1,75-facher Schaden an [[Gebäude]]n) und einen [[Cleave|Flächenangriff]] (50% Schaden in 400 AoE).
** War Club hat einen Cooldown von 30 Sekunden und eine Castrange von 100.
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**Erhöht den Schaden an der durch {{i30|Toss}} geworfenen Einheit nochmals um 35% (siehe Werte in Klammern).
 
** [[Aghanim's Scepter]] kann nicht wieder abgelegt werden!
 
** [[Aghanim's Scepter]] kann nicht wieder abgelegt werden!

Aktuelle Version vom 6. März 2023, 17:03 Uhr



Grow!


Grow.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Tiny wird immer größer, wodurch sein Schaden dramatisch erhöht wird, jedoch geht das auf Kosten seiner Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem wird der Schaden von Toss und sein Movementspeed erhöht.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+50 Schaden, Attackspeed um 20% reduziert, +40 MS, Toss.gif macht 15% (50%) mehr Schaden an geworfener Einheit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+100 Schaden, Attackspeed um 35% reduziert, +50 MS, Toss.gif macht 30% (65%) mehr Schaden an geworfener Einheit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­+150 Schaden, Attackspeed um 50% reduziert, +60 MS, Toss.gif macht 45% (80%) mehr Schaden an geworfener Einheit
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Verbesserbar durch Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter:
    • Aghanim's Scepter verleiht Tiny permanent einen Baum. Er erhält eine Reichweite von 235, einen Belagerungsangriff (1,75-facher Schaden an Gebäuden) und einen Flächenangriff (50% Schaden in 400 AoE).
    • Erhöht den Schaden an der durch Toss.gif geworfenen Einheit nochmals um 35% (siehe Werte in Klammern).
    • Aghanim's Scepter kann nicht wieder abgelegt werden!