Stats

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Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit Stats. Siehe auch: Ingame-Stats

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Ingame-Icon der Stats

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Definition

Stats oder Attribute ist ein Sammelbegriff für die Eigenschaften Kraft (STR), Beweglichkeit (AGI) und Intelligenz (INT), die in DotA in Zahlen angegeben werden. Jeder Held in DotA hat einen vorgegebenen Startwert dieser Stats auf Level 1 und bekommt pro Levelzuwachs einen spezifischen Zusatz an Stats. Zudem hat jeder Held die Möglichkeit, unter Einsatz von Skillpunkten insgesamt 10 mal bis Level 25 seine Stats in allen Eigenschaften um jeweils +2 zu erhöhen. (Ausnahme Invoker)

Kraft:

  • Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkte um 19
  • Jeder Punkt erhöht die Lebenspunkteregeneration um 0.03
  • Der Regenerationswert bei einem bestimmten Kraftwert errechnet sich aus: 0.03*Kraft+0.25

Beweglichkeit:

Intelligenz:

  • Jeder Punkt erhöht das Mana um 13
  • Jeder Punkt erhöht die Manaregenerationsrate um 0.04
  • Der Manaregenerationswert bei einem bestimmten Intelligenzwert errechnet sich aus: 0.04*Intelligenz+0.01


Ist das jeweilige Attribut auch noch das Primärattribut, so erhöht sich zusätzlich noch der Schaden um 1 pro Punkt.

Fertigkeiten, welche Stats erhöhen

Neben dem Bonus durch Stats haben verschiedene Helden auch noch andere Fertigkeiten, die ihre Attribute erhöhen.

  • Morphling.gif - Morph.gif (2/4/6/8 AGI kann pro Sekunde in STR umgewandelt werden und umgekehrt)
  • Butcher.gif - Fleshheap.gif (0.9/1.2/1.5/1.8) STR für jeden getöteten feindlichen Helden in 400 AoE um Pudge und für Helden, die außerhalb dieses Bereichs von Pudge getötet werden.
  • Undying.gif - Decay.gif (Entzieht feindlichen Helden im Zielgebiet temporär 4 STR)
  • CentaurWarchief.gif - CentaurWarchief.gif (12/24/36 STR)
  • DrowRanger.gif - Marksmanship.gif (15/30/45 AGI)
  • Silencer.gif - LastWord3.png (Stiehlt 1 INT von jedem getöteten feindlichen Helden im Aurabereich)
  • ObsidianDestroyer.gif - Astralimprisonment.gif (2/4/6/8 INT wird temporär entzogen)
  • Murlocnightcrawler.gif - Essenceshift.gif entzieht dem Ziel temporär 2 Punkte des Hauptattributs und je 1 der anderen Attribute und wandelt sie in AGI für Slark um.
  • Invoker.gif - Quas.gifWex.gifExort.gif erhöhen passiv STR, AGI und INT um jeweils 2 pro Level des Skills.