Slardar, Slithereen Guard: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 31: Zeile 31:
 
::::* Der Zusatzschaden ist von der selben Art, wie der eintreffende Schaden.  
 
::::* Der Zusatzschaden ist von der selben Art, wie der eintreffende Schaden.  
 
::::* Der Buff stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
 
::::* Der Buff stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].
 
+
::::* Der Effekt der [[Haste]] Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.
  
 
====Slithereen Crush====
 
====Slithereen Crush====

Version vom 5. Februar 2008, 16:51 Uhr

Slithereen Guard

Scourge - Evening Tavern - Stärke

Beschreibung

Slardar, der mächtige König der Naga, wurde nach der Invasion der Brennenden Legion aus den Tiefen des Meeres erweckt. Er fand eine Welt voller Chaos vor und hielt dies für eine ausgezeichnete Möglichkeit die verhassten Nachtelfen ein für alle mal auszulöschen. Auf der Seite des Scourge nutzt Slardar seine enorme Kraft und Macht um seine Feinde zu betäuben und zu zerschmettern. Sein mächtiger Dreizack durchdringt mit Leichtigkeit auch stärkste Rüstungen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Primäreigenschaft: Stärke

Vorlage:Stats

Schaden: 51-59
Laufgeschwindigkeit: 300
Reichweite: 100 (Nahkampf).

Skillbeschreibungen

Sprint

(Buff - Ein Ziel (Selbst))

Sprint.gif
Beschreibung: Slardars erhöht seine Laufgeschwindigkeit dramatisch, aber nimmt 20% mehr Schaden.
Level 1 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 10%. (45s CD, 50 Mana)
Level 2 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 20%. (45s CD, 50 Mana)
Level 3 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 30%. (45s CD, 50 Mana)
Level 4 - Erhöht Laufgeschwindigkeit um 40%. (45s CD, 50 Mana)
weitere Infos:
  • Der Zusatzschaden ist von der selben Art, wie der eintreffende Schaden.
  • Der Buff stackt nicht mit Frenzy von Mask of Madness.
  • Der Effekt der Haste Rune und der Effekt von Sprint überschreiben sich gegenseitig.

Slithereen Crush

(Cast - AoE (Gegner))

Slithereencrush.gif
Beschreibung: Schlägt auf den Boden, lähmt und schädigt in der Nähe befindliche feindliche Landeinheiten. Danach ist die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit der Feinde für 2 Sekunden um 20% verlangsamt.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 50 Schaden, 1 Sekunde Betäubung. (8s CD, 80 Mana)
Level 2 - 75 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 95 Mana)
Level 3 - 100 Schaden, 2 Sekunden Betäubung. (8s CD, 105 Mana)
Level 4 - 150 Schaden, 2.5 Sekunden Betäubung. (8s CD, 115 Mana)
weitere Infos:
  • Die Verlangsamung stackt nicht mit anderen ThunderClap-basierenden Zaubern (Primal Roar (slow), Timewalk, Epicenter (slow)).
  • Der Stun und der Schaden haben eine AoE von 350, die Verlangsamung von 360.

Bash

(passiv - Ein Ziel (Gegner, Verbündete))

Bash.gif
Beschreibung: Gibt eine Chance bei einem Angriff Bonusschaden anzurichten und den Gegner für 1 Sekunde zu betäuben.
Schadenstyp: Magieschaden
Level 1 - 10% Chance je Angriff.
Level 2 - 15% Chance je Angriff.
Level 3 - 20% Chance je Angriff.
Level 4 - 25% Chance je Angriff.
weitere Infos:
  • Stackt mit Cranium Basher nach der Formel: 1-(1-x(Skill))*(1-0,15)^(Anzahl der Basher) = Bashchance.
  • Creeps werden für 2 Sekunden betäubt.

Amplify Damage

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Amplifydamage.gif
Beschreibung: Erhöht den physischen Schaden gegenüber feindlichen Einheiten durch Reduzierung ihrer Rüstung. Kann unsichtbare Einheiten verfolgen. Dauer: 120 Sekunden (30 auf Helden).
Level 1 - Rüstung des Gegners wird um 5 verringert. (10s CD, 25 Mana)
Level 2 - Rüstung des Gegners wird um 10 verringert. (10s CD, 25 Mana)
Level 3 - Rüstung des Gegners wird um 15 verringert. (10s CD, 25 Mana)
weitere Infos:
  • Amplify Damage hat eine Cast Range von 700.
  • Es stackt nicht mit FairyFire-basierenden Spells (Track, Charge of Darkness).

Allgemeine Tipps&Tricks

Synonyme / Akronyme

Guides zu Slardar, Slithereen Guard

Replays