Schadensarten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(hat „Schadensarten“ nach „Physische Schadensarten“ verschoben)
 
Zeile 1: Zeile 1:
#WEITERLEITUNG [[Physische Schadensarten]]
+
{{AktiveDiskussionNotify}}
 +
 
 +
= Physischer Schaden =
 +
 
 +
'''Physischer''' (=körperlicher) '''Schaden''' ist in der Regel der [[Schadenstyp]] aller normalen Angriffe von [[Helden]], [[Creeps]], [[Summons]], [[Tower]]s und angreifenden [[Wards]]. Allerdings gibt es auch einige [[Spell]]s, die physischen Schaden verursachen.
 +
 
 +
'''Physischer Schaden''' zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl vom[[Rüstung|Rüstungstyp]] als auch dem [[Rüstung|Rüstungswert]] sowie durch [[Schadensblock]] reduziert wird. Physischer Schaden wird durch [[Magieimmunität]] nicht geblockt, allerdings gibt es einige Fähigkeiten, für welche [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] gar nicht als Ziel ausgewählt werden können oder Fähigkeiten wie {{icon|Eye Of The Storm|25px}}, für welche ein Trigger regelt, dass [[magieimmun|magieimmune Einheiten]] nicht angegriffen werden können.
 +
Man kann physischen Schaden weiters nach einzelnen [[Schadensarten|Angriffstypen]] unterteilen, welche je nach [[Rüstung|Rüstungstyp]] unterschiedlich Schaden anrichten.
 +
[[ätherisch|Ätherische Einheiten]] erleiden keinen physischen Schaden.
 +
 
 +
 
 +
====Spells mit Typ physischer Schaden====
 +
{{#ask:[[Schadenstyp::Physischer Schaden]][[ExistiertInDotA::true]]
 +
|mainlabel=-
 +
|?Skill von
 +
|?Skillname
 +
|?Icon
 +
|format=template
 +
|template=skillbildgalerie
 +
|sort=Skill von
 +
|order=asc
 +
|mainlabel=-
 +
|link=none
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
== Verstärkter Schaden ==
 +
 
 +
= Magischer Schaden =
 +
 
 +
== Universaler Schaden ==
 +
 
 +
= Purer Schaden =
 +
 
 +
== HP-Verlust ==
 +
 
 +
= Gemischter Schaden =

Version vom 3. April 2010, 15:56 Uhr


Physischer Schaden

Physischer (=körperlicher) Schaden ist in der Regel der Schadenstyp aller normalen Angriffe von Helden, Creeps, Summons, Towers und angreifenden Wards. Allerdings gibt es auch einige Spells, die physischen Schaden verursachen.

Physischer Schaden zeichnet sich dadurch aus, dass er sowohl vomRüstungstyp als auch dem Rüstungswert sowie durch Schadensblock reduziert wird. Physischer Schaden wird durch Magieimmunität nicht geblockt, allerdings gibt es einige Fähigkeiten, für welche magieimmune Einheiten gar nicht als Ziel ausgewählt werden können oder Fähigkeiten wie Eyeofthestorm.jpg, für welche ein Trigger regelt, dass magieimmune Einheiten nicht angegriffen werden können. Man kann physischen Schaden weiters nach einzelnen Angriffstypen unterteilen, welche je nach Rüstungstyp unterschiedlich Schaden anrichten. Ätherische Einheiten erleiden keinen physischen Schaden.


Spells mit Typ physischer Schaden

Verstärkter Schaden

Magischer Schaden

Universaler Schaden

Purer Schaden

HP-Verlust

Gemischter Schaden