Rotund'jere, Necrolyte

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Beschreibung

Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Necrolyte.gif Necrolyte anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox checked.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifPusher
Checkbox checked.gifSupporter

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 2/Level
Beweglichkeit 15 + 1,7/Level
Intelligenz 22 + 2,5/Level


BasisHP 454
BasisMana 286
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif44 - 48
Rüstung Armor Hero.gif 1,1 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 600
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,53 / 0,47
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Skillbeschreibungen

Rotund'jere, Necrolyte/Death Pulse



Death Pulse


Deathpulse.gif Funktion: AoE,Nuke,Support,Heal Basisfähigkeit: Fan of Knives Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Neutrale,Feinde

Der Necrolyte stößt eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt.
Level Manakosten Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1 125 8

­ ­

475

­

­75 Schaden / 70 Heilung.
2 145 7

­ ­ ­ ­

­125 Schaden / 90 Heilung.
3 165 6

­ ­ ­ ­

­200 Schaden / 110 Heilung.
4 185 5

­ ­ ­ ­

­275 Schaden / 130 Heilung.
­



Heartstopper Aura


Heartstopperaura.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1200

­

­0,6% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­0,9% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,2% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,5% Lebensverlust der maximalen Lebenspunkte
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt



Sadist


Sadist.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

In Tod und Schmerzen schwelgend gewinnt der Necrolyte durch Töten von Einheiten Mana- und Lebensregeneration. Beim Töten von Helden verzehnfacht sich der Effekt.
Level

­ ­

Effektdauer

­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­

6

­ ­ ­

­2 Mana / 1 Lebenspunkt pro Sekunde für jede getötete Einheit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­4 Mana / 2 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­6 Mana / 3 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10 Mana / 4 Lebenspunkte pro Sekunde für jede getötete Einheit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar



Reaper's Scythe


Reapersscythe.png Funktion: Nuke,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Betäubt zunächst für 1,5 Sekunden und führt dann einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel nach Ablauf der 1,5 Sekunden fehlen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 175 (150) 100 (70) 1,5 600

­ ­

­0,4 (0,6) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
2 340 85 (70)

­ ­ ­ ­

­0,6 (0,9) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
3 500 70

­ ­ ­ ­

­0,9 (1,2) Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Der Schaden von Reapersscythe.png wird erst nach dem Stun berechnet, somit zählt auch jeglicher Schaden, der während der Stundauer verursacht wird, mit.
  • Erhöht die Todeszeit für Gegner, die durch oder während der Stunzeit von Reapersscythe.png sterben, um 30 Sekunden. In dem Fall bekommt immer Necrolyte.gif den Kill, auch wenn der Todesstoß von einem anderen Helden kam.
  • Magieimmune Gegner erleiden nur den Stun, aber keinen Schaden. Beim Tod während der Wirkungsdauer gelten trotzdem alle negativen Effekte.
  • Verbesserbar mit Aghanimsscepter.gif Aghanim's Scepter (siehe Werte in Klammern):
    • Setzt den CD auf allen Leveln auf 70 Sekunden.
    • Ändert Manakosten auf 150/340/500.
    • Erhöht den Schaden auf 0,6/0,9/1,2 Schaden pro fehlendem Lebenspunkt.
    • Einheiten, die durch oder während Reapersscythe.png sterben, dürfen kein Buyback nutzen.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Wenn Necrolyte.gif ein Aghanimsscepter.gif besitzt, kann er mit seinem Ultimate Reapersscythe.png (Level 3) einen Helden direkt töten, der noch 47,3% seiner Maximal-HP besitzt (25% Magiereduktion bereits einbezogen).

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.
  • Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.

Synonyme / Akronyme

  • Necro
  • Sensenmann
  • Alter Mann mit Krückstock

Guides zu Rotund'jere, Necrolyte

Replays

Changelog

6.64

  • Der Stärke Zuwachs pro Level wurde von 1,5 auf 2 erhöht

6.60

  • Lowered Strength per level (2.0->1.5)
  • Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000

6.59

  • Rebalanced Necrolyte's Heartstopper from 250/500/750/1000 AOE with 1% drain to 700/800/900/1000 AOE with 0.5/0.75/1/1.25% drain

6.58

  • Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura

6.52

  • Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150->175

6.50

  • Reaper's Scythe

200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -> 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown