Rikimaru, Stealth Assassin/Blink Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 +
|Funktion=Blink, Nuke
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
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|Suicide=False
 
|Suicide=False
 
|GibtSicht=False
 
|GibtSicht=False
 +
|Schadenstyp=magisch
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
|Avatar=False
+
|Avatar=True
 
|Beschreibung=Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
 
|Beschreibung=Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=Verursacht 30 Bonusschaden.
+
|Beschreibung1=Verursacht 40 Bonusschaden. 4 Ladungen.
|Beschreibung2=Verursacht 60 Bonusschaden.
+
|Beschreibung2=Verursacht 70 Bonusschaden. 5 Ladungen.
|Beschreibung3=Verursacht 90 Bonusschaden.
+
|Beschreibung3=Verursacht 100 Bonusschaden. 6 Ladungen.
|Beschreibung4=Verursacht 120 Bonusschaden.
 
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=variabel
+
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=50
+
|Manakosten1=40
|Cooldown1=20
+
|Range1=800
|Effektdauer1=0
 
|Range1=700
 
|Manakosten2=50
 
|Cooldown2=15
 
|Effektdauer2=0
 
|Range2=700
 
|Manakosten3=50
 
|Cooldown3=10
 
|Effektdauer3=0
 
|Range3=700
 
|Manakosten4=50
 
|Cooldown4=5
 
|Effektdauer4=0
 
|Range4=700
 
 
}}
 
}}
*Die Cast Range beträgt 700.
+
*Hat 4/5/6 Ladungen, eine Ladung wird nach 35 Sekunden aufgeladen.
 
*Verbündete nehmen keinen Schaden.
 
*Verbündete nehmen keinen Schaden.
*Man wird immer hinter einen Gegner geblinkt sodass man durch Backstab weiteren Bonusschaden erzielt.
+
*Man wird immer hinter einen Gegner geblinkt, sodass man durch {{i30|Backstab}} Backstab weiteren Bonusschaden erzielt.
 +
*Wirkt auch auf magieimmune Einheiten/Helden, der Schaden wird allerdings geblockt.
 +
*Kann auf {{i30|courier}} gewirkt werden.

Version vom 14. Juli 2021, 15:46 Uhr



Blink Strike


Blinkstrike rikimaru.png Funktion: Blink,Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Verbündete,Neutrale,Feinde

Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.
Level Manakosten

­ ­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 40

­ ­

800

­ ­

­Verursacht 40 Bonusschaden. 4 Ladungen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 70 Bonusschaden. 5 Ladungen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Verursacht 100 Bonusschaden. 6 Ladungen.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Hat 4/5/6 Ladungen, eine Ladung wird nach 35 Sekunden aufgeladen.
  • Verbündete nehmen keinen Schaden.
  • Man wird immer hinter einen Gegner geblinkt, sodass man durch Backstab.gif Backstab weiteren Bonusschaden erzielt.
  • Wirkt auch auf magieimmune Einheiten/Helden, der Schaden wird allerdings geblockt.
  • Kann auf Animalcourier.gif gewirkt werden.