Rüstung

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Rüstung ist der Verteidigungswert einer Einheit.
Jede Einhait hat eine Basisrüstung sowie einen Rüstungstyp.

Bei Helden steigt pro zusätzlichen 7 Punkten in Beweglichkeit der Rüstungswert um 1.

Die je höher der Rüstungswert ist, desto weniger Schadensarbsorption bringt ein weiteres aufstocken des Rüstungswertes.

Rüstung reduziert grundsätlich nur physikalischen Schaden, Magieschaden wird durch den Rüstungstyp erhöht bzw. verringert.

Beispiel:
Ein Held mit 60% Schadensabsorbierung bekommt von physischen Attacken nur 40% des Schadens, jedoch von magischen Attacken 75% da seine Helden-Rüstung eine 25%ige Verringerung von Magieschaden bewirkt.

Top 10 der Anfangsrüstungen

 Anfangsrüstung
Terrorblade, Soul Keeper7,1
Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies7
Aggron Stonebreaker, Ogre Magi7
Ish'kafel, Dark Seer6,7
Gondar, Bounty Hunter6
Slithice, Naga Siren6
Rikimaru, Stealth Assassin5,9
Balanar, Night Stalker5,6
Ulfsaar, Ursa Warrior5,6
Slardar, Slithereen Guard5,4
… weitere Ergebnisse

Siehe auch

Schadensarten Prozentuale Effekte in DotA#Rüstung