Mogul Kahn, Axe

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Beschreibung

Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Axe.gif Axe anim.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox checked.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox checked.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifAoE
Checkbox checked.gifGanger
Checkbox checked.gifInitiator
Checkbox checked.gifAntipusher
Checkbox checked.gifTank

Taverne Scourge Kraft
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2,5/Level
Beweglichkeit 20 + 2,2/Level
Intelligenz 14 + 1,6/Level


BasisHP 625
BasisMana 182
Primärattribut Attribut Kraft.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif43 - 47
Rüstung Armor Hero.gif 1,9 (-1)
Movespeed 290
Schwierigkeit einfach
Lebensregeneration
pro Sekunde
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl. (Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“„Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{““ ist keine Zahl.)
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 125
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

­

Mogul Kahn, Axe/Berserker's Call



Berserker's Call


Berserkerscall.gif Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 AoE um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es, was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus von 40.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­ ­

1 80 16 2,0s

­

300

­ ­

2 90 14 2,4s

­ ­ ­ ­

3 100 12 2.8s

­ ­ ­ ­

4 110 10 3,2s

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten



Battle Hunger


Battlehunger.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es wird um 12% verlangsamt und nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 75 20 10 750

­ ­

­16 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
2

­

15

­ ­ ­ ­

­24 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
3

­

10

­ ­ ­ ­

­32 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
4

­

5

­ ­ ­ ­

­40 Schaden pro Sekunde und 12% Verlangsamung. Axe bekommt jeweils 12% [MS]-Bonus (stapelnd).
­
Dieser Spell ist purgebar Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt



Counter Helix


Counterhelix.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: physisch
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Axe kontert zu 20% den ihn treffenden Schlag mit einem Wirbel, der an allen ihn umgebenden Einheiten Schaden verursacht.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­

0.45

­ ­

300

­

­100 Wirbelschaden
2

­

0.4

­ ­ ­ ­

­135 Wirbelschaden
3

­

0.35

­ ­ ­ ­

­170 Wirbelschaden
4

­

0.3

­ ­ ­ ­

­205 Wirbelschaden
­
  • Schädigt keine ätherischen Einheiten.
  • Die Chance auf einen Counterhelix.gif wird stets zu Beginn eines Angriffs berechnet.
Hauptseite/Wusstest du schon Ein durch Evasion verfehlter oder ein auf 0 Schaden reduzierter Schlag (z.B. durch Vanguard.gif) sowie eine abgebrochene Angriffsanimation können ebenfalls Counterhelix.gif von Axe.gif auslösen.



Culling Blade


Cullingblade.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel ab einer bestimmten Lebenspunktzahl aber mit einem Schlag. Wird ein Ziel getötet, erhalten Axe und seine Verbündeten in 900 AoE MS- und AS-Boni.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 60 75 (6) 6 (10) 150 900 150 ­Tötet bei maximal 250 (300) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
2 120 65 (6)

­ ­ ­

250 ­Tötet bei maximal 325 (425) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
3 180 55 (6)

­ ­ ­

300 ­Tötet bei maximal 400 (550) Gegner-LP und gibt 40% MS- und AS-Bonus beim Kill im AoE.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Durchdringt bzw. ignoriert beim sofortigen Kill viele Formen von Magieimmunität und Schutz (z.B. Apothic Shield, Borrowed Time, Guardian Angel, Refraction, Shallow Grave) und wird nicht von Magiewiderstand beeinträchtigt. Revives, durch Aegis, treten natürlich trotzdem in Kraft.
  • Stirbt das Ziel durch Cullingblade.gif, ist das Ulti sofort wieder einsatzbereit und geht nicht in den Cooldown.
  • Wird von Linken's Sphere geblockt.
  • Aghanimsscepter.gif: Cooldown sinkt auf allen Leveln auf 6 Sekunden. Die LP-Kill-Grenze erhöht sich (siehe Klammern) und die Dauer der Boni erhöht sich auf 10.

Allgemeine Tipps&Tricks

  • Axe ist dank Counterhelix.gif ein starker Jungler; dazu sollte unbedingt mit einem Stoutshield.gif gestartet werden
  • Axe ist mit Kelensdagger.gif und Berserkerscall.gif ein sehr guter Initiator
  • Battlehunger.gif ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten
  • Berserkerscall.gif ist ein perfekter Konter gegen Sandkings Sand Storm, Lanayas Meld und Broodmothers Spin Web, da sie dadurch ihre Unsichtbarkeit beenden müssen.

Sinnvolle Items

Vanguard.gif Schadensblock ist wichtig, da wir mit Berserkerscall.gif viel Schaden nehmen werden.
Bootsoftravel.gif Viel MS zum Fliehen und Chasen und hohe Mobilität für guten Farm
Phaseboots.gif Gut als günstige Alternative zu Bootsoftravel.gif, hilft mit Phase Gegner zu chasen
Kelensdagger.gif Absolutes Coreitem in Spielen auf höherem Niveau. Benötigt zum effektiven Platzieren von Berserkerscall.gif
Heartoftarrasque.gif Da wir ein Tank sind, ist dieses Item rein logisch betrachtet eigentlich Pflicht
Blademail.gif Gibt Rüstung und hat Synergie mit Berserker´s Call und kann durch den Rückwurf enormen Schaden verursachen
Assaultcuirass.gif Sofern kein besserer Kandidat zur Verfügung steht (z.B. Tiny)
Hoodofdefiance.gif Bei gegnerischen Nukern

Nicht sinnvolle Items

Powertreads.gif und sonstige Items die vorrangig Schaden und Attribute erhöhen

Synonyme / Akronyme

  • Axt
  • Dschinghis
  • Holzfäller
  • Olli Kahn
  • Axe/Achse des Bösen
  • Mogul Kahnt hit ´em
  • Mogul Kahnt touch this
  • Drillerpfeife

Guides zu Mogul Kahn, Axe

Replays

Changelog

6.71

  • Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -> 20/15/10/5

6.70

  • Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -> konstant 30

6.69

  • Battle Hunger: Slow 8% -> 10%
  • Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -> 10

6.68

  • Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt

6.67

  • Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -> 15

6.65

  • Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)

6.63

  • Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -> 10/13/16/19
  • Battle Hunger: Schaden erhöht

6.60

  • Rüstung: 2.8 -> 1.8

6.58

  • Counter Helix Cooldown von 0.6-->0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert

6.54

  • Fixed Battle Hunger buff tooltip

6.51

  • Counter Helix: +2%

6.50

  • Beweglichkeit: 22 -> 20
  • Kraft: 19 -> 25