Magieimmunität: Unterschied zwischen den Versionen

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Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem [[Lich]]s Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.
 
Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem [[Lich]]s Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.
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==Fähigkeiten die Magieimmunität geben==
 
==Fähigkeiten die Magieimmunität geben==

Version vom 2. Juni 2009, 11:17 Uhr

Hat eine Einheit Magieimmunität, so kann sie nicht das Ziel von normalen Spells (Ultimates schon) sein und auch nicht mit Buffs belegt werden.

Die meisten Buffs, die beim Aktivieren der Magieimmunität auf der Einheit liegen, werden entfernt, so z.T. auch Svens Ultimate God's Strength oder Venos Ultimate Poison Nova, allerdings niemals Doom.

Auch um herannahenden Zaubern auszuweichen, vor allem Lichs Chain Frost, ist Magieimmunität eine gute Lösung.

Fähigkeiten die auch auf magieimmune Einheiten gewirkt werden können

Achtung: Fähigkeiten mit dem Schadenstyp magisch verursachen niemals Schaden auf magieimmune Einheiten.

Fähigkeiten die Magieimmunität geben

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