Kurzguide zu Huskar: Unterschied zwischen den Versionen

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====Startitems====
 
====Startitems====
Als Startitems holen wir uns ein paar [[Tango's]] und [[Branches of Ironwood]]. Durch diese Items, sollten wir auf der Lane, locker zurecht kommen. Die Branches geben uns zusätzliches Leben und zusätzlichen Lasthitschaden. Durch die Tango's können wir uns gut regenerieren, auch wenn wir unseren [[Orb]] benutzen. Man kann auch noch eine [[Healing Salve}} mitnehmen, um gegebenenfalls nach einen Go schnell wieder zu kräften zu kommen.
+
{|class="stil1"
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|Item
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|Preis
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|Beschreibung
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|-
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|{{Icon|Ancient Tango of Essifation}}
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|{{#show:Ancient Tango of Essifation|?Gesamtkosten}}{{Gold}}
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|Dieses Item holen wir uns um länger auf der Lane bleiben zu können, da wir uns durch unsere Burning Spear selber verletzen, wenn wir den Gegner [[harass]]en.
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|-
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|}
  
 
====Earlygameitems====
 
====Earlygameitems====

Version vom 4. Oktober 2009, 21:28 Uhr

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Track.gif

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Huskar.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Hallo und herzlich Willkommen zu meinem xten Guide auf Dotawiki. Ich hoffe sie haben einen angenehmen Auffenhalt. Im unten folgenden Text wird ihnen einiges über den alltseitsbeliebten Troll, Huskar the Sacred Warrior. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen, wundert euch nicht, diesmal gibt es einen Kurzguide. Huskaranimiert.gif

Skillbuild

1 2 3 4 5
Burningspear.gif Berserkersblood.gif Burningspear.gif Berserkersblood.gif Burningspear.gif
6 7 8 9 10
Lifebreak.gif Burningspear.gif Berserkersblood.gif Berserkersblood.gif Innervitality.gif
11 12 13 14 15
Lifebreak.gif Innervitality.gif Innervitality.gif Innervitality.gif Statbonus
16 17 18 19 20
Lifebreak.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Itembuild

Startitems

Item Preis Beschreibung
Ancienttangoofessifation.gif 125Gold.gif Dieses Item holen wir uns um länger auf der Lane bleiben zu können, da wir uns durch unsere Burning Spear selber verletzen, wenn wir den Gegner harassen.

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays