Killing Sounds

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen

Jedem sollten in DotA schon einmal die Killing Sounds aufegefallen sein. Diese Sounds stammen aus dem Spiel "Unreal Tournament" und wurden in das DotA-Spiel integriert. Die Ansage kommt darauf an, wie viele Kills ein Held bereits in Reihe gemacht hat, ohne dabei zu sterben (s. Killing Spree).

  • killing spree - 3 kills
  • dominating - 4 kills
  • mega kill - 5 kills
  • unstoppable - 6 kills
  • wicked Sick - 7 kills
  • monsterkill - 8 kills
  • GODLIKE - 9 kills
  • beyond GODLIKE(holy shit) - 10 kills

Außerdem gibt es noch:

  • Double Kill - 2 Helden fast zeitgleich getötet
  • Triple Kill - 3 Helden fast gleichzeitig getötet
  • Ultra Kill - 4 Helden fast gleichzeitig getötet
  • Rampage - 5 Helden fast gleichzeitig getötet
  • First blood - Firstblood fällt immer dann, wenn in einem Spiel der erste Held durch einen gegnerischen Helden getötet wurde. Seit 6.54 kann auch Sentinel/Scourge First Blood bekommen, das Bonusgold wird dann aufgeteilt.
  • Sentinel/Scourge are OWNING - Dieser Sound kommt, wenn Sentinel oder Scourge 5 Kills in Reihe bekommen haben, ohne dabei zu sterben, kann aber nur vom eigenem Team gehört werden.