Kel'Thuzad, Lich/Chain Frost: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''[[Aghanim's Scepter]]''': 370/460/550 Schaden pro Sprung.
 
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* Slow: Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
 
* Slow: Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
* Das erste Ziel erleidet einen Ministun.
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* Das erste Ziel erleidet einen Minisleep (vergleichbar mit einem Ministun).
 
* Springt jeweils innerhalb von 600 AoE auf eine zufällige Einheit weiter. Einheiten können mehrfach getroffen werden.
 
* Springt jeweils innerhalb von 600 AoE auf eine zufällige Einheit weiter. Einheiten können mehrfach getroffen werden.
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* Flüchtet eine Einheit vor dem Chain Frost Projektil, wird sie trotzdem getroffen sobald das Projektil an der ursprünglichen Position der Einheit ankommt.
 
* Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.  
 
* Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.  
 
* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems).
 
* Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems).
 
* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}
 
* {{Gewusst|{{Icon|Chain Frost|30px}} springt auch auf [[unverwundbar]]e Einheiten (z.B. durch {{Icon|Euls|30px}}) macht aber keinen Schaden und [[slow]]t nicht}}

Version vom 2. März 2010, 03:36 Uhr



Chain Frost


Chainfrost.gif Funktion: Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange AoE Initialschaden

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1 200 145

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750 600 280

­

2 325 115

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370

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3 500 60

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460

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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessert
  • Aghanim's Scepter: 370/460/550 Schaden pro Sprung.
  • Slow: Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
  • Das erste Ziel erleidet einen Minisleep (vergleichbar mit einem Ministun).
  • Springt jeweils innerhalb von 600 AoE auf eine zufällige Einheit weiter. Einheiten können mehrfach getroffen werden.
  • Flüchtet eine Einheit vor dem Chain Frost Projektil, wird sie trotzdem getroffen sobald das Projektil an der ursprünglichen Position der Einheit ankommt.
  • Wenn sich das Geschoss auf eine Einheit zubewegt und diese stirbt, bevor sie getroffen wird, dann springt der Zauber von der Leiche trotzdem weiter.
  • Springt nicht auf mechanische Einheiten ( = Belagerungscreeps) bzw. Ancients (z.B. Golems).
  • Hauptseite/Wusstest du schon Chainfrost.gif springt auch auf unverwundbare Einheiten (z.B. durch Eulsscepterofdivinity.gif) macht aber keinen Schaden und slowt nicht