Inhouse League: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Die Inhouse-League, ugs. auch IHCS genannt, wird im GG-Client ausgetragen und gilt als beste Inhouse-Liga der Welt. Sie ist vom Ladder-System ähnlich wie SIG aufgebaut.
+
{{AktiveDiskussionNotify}}
 +
==Geschichtsartikel==
 +
Der Betrieb der IHCS wurde 2008 eingestellt und die Liga wurde unter dem Namen [[IDEC]] neu gegründet. Es soll nun mehr Achtsamkeit auf Benehmen gelegt werden und die Umbenennung der Liga soll eine neue Chance darstellen, wieder eine Topliga zu etablieren.
 +
==Alter Artikel==
 +
Die Inhouse-League, ugs. auch IHCS genannt, wird im [[GoodGame Client|GG-Client]] ausgetragen und gilt als beste Inhouse-Liga der Welt. Sie ist vom Ladder-System ähnlich aufgebaut wie [[DotA-League#Single-Instant Game|SIGs]].
  
  

Aktuelle Version vom 29. April 2012, 11:33 Uhr

Geschichtsartikel

Der Betrieb der IHCS wurde 2008 eingestellt und die Liga wurde unter dem Namen IDEC neu gegründet. Es soll nun mehr Achtsamkeit auf Benehmen gelegt werden und die Umbenennung der Liga soll eine neue Chance darstellen, wieder eine Topliga zu etablieren.

Alter Artikel

Die Inhouse-League, ugs. auch IHCS genannt, wird im GG-Client ausgetragen und gilt als beste Inhouse-Liga der Welt. Sie ist vom Ladder-System ähnlich aufgebaut wie SIGs.


Die IHCS ist in 2 Kategorien geteilt:

IHCS1: nur Top-Spieler der Welt werden hier gevoucht

ICHS2: nur sehr gute Spieler können hier mitspielen

Ein bereits eingetragener Spieler muss für einen neuen "vouchen" bevor dieser in die IHCS-Channel gelangen kann.

IHCS-IHL Website