Hit and Run

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Hit and Run (von englisch to hit and run "treffen und laufen") ist eine Spielweise die meist zum harassen der Gegenspieler auf der Lane angewand wird und ermöglicht dem Gegner Schaden zuzufügen und dabei selbst wenig bis garkeine Hitpoints zu verlieren. Zudem wird durch diese Methode verhindert dass man Aggro von den gegnerischen Creeps zieht. Ausserdem kann man in einem Duell von einem Rangedhero gegen einen Meleehero der geslowed ist Distanz halten.