Gondar, Bounty Hunter/Track: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der visuelle Effekt, der den mit {{i30|Track}} belegten Helden anzeigt, ist nur für Verbündete und den Bounty Hunter selbst sichtbar.
 
* Der visuelle Effekt, der den mit {{i30|Track}} belegten Helden anzeigt, ist nur für Verbündete und den Bounty Hunter selbst sichtbar.
 
* Das Bonusgold zählt als [[Reliable Gold]].
 
* Das Bonusgold zählt als [[Reliable Gold]].
* Verbündete Einheiten, die unter der [[Aura]] stehen, erhalten 50/100/150 Bonusgold.
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* Verbündete Einheiten, die unter der [[Aura]] in 900 Entfernung stehen, erhalten 50/100/150 Bonusgold.
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*Kann auch auf [[Illusionen]] gewirkt werden: Gibt Bonus-[[MS]], aber kein Kopfgeld.
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*Die [[MS]]-[[Aura]] hat 0,5 Sekunden Verzögerungszeit. Die Auren mehrerer Ziele stacken nicht.

Aktuelle Version vom 6. Juli 2021, 10:47 Uhr



Track


Track.jpg Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Feinde

Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit haben Gondar und seine Verbündeten um 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit in der Nähe und die Sicht des Gegners. Wenn ein mit Track belegter Held stirbt, bekommt Gondar Bonusgold (Kopfgeld).
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

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Beschreibung
1 50 4 30 1200 900

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­Herokills geben 200 Extragold.
2

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­Herokills geben 275 Extragold.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Herokills geben 350 Extragold.
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Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Gondar erhält auch dann Bonusgold, wenn er nicht selbst den Kill macht.
  • Der visuelle Effekt, der den mit Track.jpg belegten Helden anzeigt, ist nur für Verbündete und den Bounty Hunter selbst sichtbar.
  • Das Bonusgold zählt als Reliable Gold.
  • Verbündete Einheiten, die unter der Aura in 900 Entfernung stehen, erhalten 50/100/150 Bonusgold.
  • Kann auch auf Illusionen gewirkt werden: Gibt Bonus-MS, aber kein Kopfgeld.
  • Die MS-Aura hat 0,5 Sekunden Verzögerungszeit. Die Auren mehrerer Ziele stacken nicht.