Diskussion:Windrunner-Guide v6.83d by Aremo: Unterschied zwischen den Versionen

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: Jau, stimmt das ist Unfug. Hab den Absatz gestern nur schnell nach Erfahrungswerten (alá "Creep is dann fast aber nciht ganz tot") runtergeschrieben und die Werte nicht rechnerisch nachgeprüft. Ich werde das wohl sowieso noch umformulieren ("XX%HP von Creep" is recht unsinnig, wo das doch stark schwanken kann).
 
: Jau, stimmt das ist Unfug. Hab den Absatz gestern nur schnell nach Erfahrungswerten (alá "Creep is dann fast aber nciht ganz tot") runtergeschrieben und die Werte nicht rechnerisch nachgeprüft. Ich werde das wohl sowieso noch umformulieren ("XX%HP von Creep" is recht unsinnig, wo das doch stark schwanken kann).
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== dein Skillbuild -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 18:25, 7. Aug. 2009 (CEST) ==
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Also imo musst du den Skackelshot schon auf 4 skillen und nicht erst auf 8 oder so, das ist viel zu späöt, denn du willst ja nicht erst mit Level 8 einen Go machen oder die mal gangen gehen. Außerdem kann der Skill dir den Arsch retten. Und das mit dem Mana: Also imo hat windrunner genug Mana um immer einen Spell rdy zu haben. Naja so far
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mfg
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Sic

Version vom 7. August 2009, 18:25 Uhr

Powershot -- Emzed 12:45, 7. Aug. 2009 (CEST)

Powershot macht auf höchster Stufe 360 dmg, das tötet einen Melee-Creep nicht zu 90%! Die haben anfangs 550 HP, später über 600, 90% davon sind etwa 500 bis 550.

Re: Powershot -- Aremo 13:12, 7. Aug. 2009 (CEST)

Jau, stimmt das ist Unfug. Hab den Absatz gestern nur schnell nach Erfahrungswerten (alá "Creep is dann fast aber nciht ganz tot") runtergeschrieben und die Werte nicht rechnerisch nachgeprüft. Ich werde das wohl sowieso noch umformulieren ("XX%HP von Creep" is recht unsinnig, wo das doch stark schwanken kann).

dein Skillbuild -- Sic 18:25, 7. Aug. 2009 (CEST)

Also imo musst du den Skackelshot schon auf 4 skillen und nicht erst auf 8 oder so, das ist viel zu späöt, denn du willst ja nicht erst mit Level 8 einen Go machen oder die mal gangen gehen. Außerdem kann der Skill dir den Arsch retten. Und das mit dem Mana: Also imo hat windrunner genug Mana um immer einen Spell rdy zu haben. Naja so far

mfg

Sic