Diskussion:Mogul Kahn, Axe: Unterschied zwischen den Versionen

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gute Spieler bekommen den Lasthit oder Denie mit Axe trotzdem, die interessiert es nicht, ob sie mal 3 Sekunden Schaden abbekommen...
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Du verschwendest einfach 4 Skillpunkte für die wirklichen Alleinstellungsmerkmale (Call+Counterhelix) und die dadurch erreichbare Junglingfähigkeit von Axe
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--[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:27, 4. Sep. 2008 (CEST)

Version vom 4. September 2008, 13:27 Uhr

"Am Amfang sollte man vor allem Battle Hunger skillen, da dieser schon auf stufe 3 beträchtlichen Schaden austeilt. Man sollte während der zeit, die Battle Hunger wirkt bei den creeps stehen, um zu verhindern, dass diese vom Gegner getötet werden und somit Battle Hunger vorzeitig beendet."

wenn man selbst auf der Lane spielt und gegen dumme Gegner spielt: ja, ansonsten nein, besser gesagt: Immer NEIN --Schriftsteller 15:11, 31. Aug. 2008 (CEST)

Ich denke auch, dass eine Situation, in der diese Taktik effektiv ist, sehr selten ist und daher nicht unter "Allgemeine Tipps" stehen sollte. Generell ist der DoT nur als Daggerkonter oder gegen sehr unerfahrende Spieler zu gebrauchen.

mfg paranoia

OK vielleicht fallen nur schlechtere Spieler darauf herein, aber in den meisten Publics, bekommen die Gegner einen Haufen Schaden und werden dann schnell von cunning blade getötet. Aber sagt mir mal, wie man sich gegen Battle hunger wehren soll, wenn Axe die ganze zeit bei den creeps hockt und am besten noch von Warlock oder dazzle geheilt wird....

mfg 0mnislasher

gute Spieler bekommen den Lasthit oder Denie mit Axe trotzdem, die interessiert es nicht, ob sie mal 3 Sekunden Schaden abbekommen...

Du verschwendest einfach 4 Skillpunkte für die wirklichen Alleinstellungsmerkmale (Call+Counterhelix) und die dadurch erreichbare Junglingfähigkeit von Axe

--Schriftsteller 13:27, 4. Sep. 2008 (CEST)