Barathrum, Spiritbreaker/Charge of Darkness: Unterschied zwischen den Versionen

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|Ultimate=False
 
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|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
|Funktion=Disable, Buff, Debuff
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|Funktion=Disable, Buff
 
|Spelltyp=Cast
 
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|Linken=nein
|Beschreibung=Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches Auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.
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|Beschreibung=Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt durch alle Hindernisse hindurch in dessen Richung. Jede Einheit, die während seinem Lauf mit ihm in Kontakt kommt, wird von seinem Greater Bash getroffen. Wenn er sein Ziel erreicht, schockt er es durch sein plötzliches Auftauchen und lässt es für kurze Zeit in Angst erstarren.
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|Beschreibung1=Rennt mit 600 [[MS]]
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|Beschreibung2=Rennt mit 650 [[MS]]
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|Beschreibung3=Rennt mit 700 [[MS]]
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|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
 
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|T_Range=ohne
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|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=75
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+
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|Range1=global
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+
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 +
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* Barathrum beschleunigt für bis zu 4 Sekunden und stürmt dann auf den Gegner zu. In dieser Beschleunigungsphase erhält er pro Sekunden einen zusätzlichen [[Geschwindigkeit]]sbonus von 15% und in der vierten Sekunde auch [[Magieimmunität]].
 
 
* Charge of Darkness kann mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden (sie bleiben dann für die Dauer des Zaubers sichtbar).
 
* Charge of Darkness kann mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden (sie bleiben dann für die Dauer des Zaubers sichtbar).
* Erst ab einer [[Reichweite]] von 2500 wird die Fähigkeit als Buff für den Gegner in der Statusleiste sichtbar. Ab diesem Zeitpunkt stackt Charge of Darkness nicht mehr mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage) und Barathrum erhält [[True Sight]] über das Ziel.
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* Barathrum erhält [[True Sight|geteilte Sicht]] über das Ziel.
 
* Nur Barathrum und seine Verbündeten sehen die Animation über dem Ziel.
 
* Nur Barathrum und seine Verbündeten sehen die Animation über dem Ziel.
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* Der Bash, der auf Einheiten in 250 AoE ausgeführt wird, entspricht dem aktuell geskillten Level von Greater Bash.
 
* Für die Dauer von Charge of Darkness verliert Barathrum sein [[Kollision|Kollisionsverhalten]].
 
* Für die Dauer von Charge of Darkness verliert Barathrum sein [[Kollision|Kollisionsverhalten]].
 
* Nach dem Ausführen des [[Stun]]s behält Barathrum für weitere 2 Sekunden den [[Movementspeed]]-buff.
 
* Nach dem Ausführen des [[Stun]]s behält Barathrum für weitere 2 Sekunden den [[Movementspeed]]-buff.
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* Stirbt das Ziel während dem Charge, so sucht sich Barahtrum die nächste Einheit in der Nähe und setzt den Charge auf diese fort.
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* Der Charge kann abgebrochen werden, indem sich Barathrum bewegt oder wenn er disabled wird.
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* Der Cooldown beginnt, wenn Barathrum sein Zeil erreicht hat oder den Spell abbricht.

Aktuelle Version vom 14. April 2020, 13:09 Uhr



Charge of Darkness


Chargeofdarkness.gif Funktion: Disable,Buff Basisfähigkeit: Channel Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt durch alle Hindernisse hindurch in dessen Richung. Jede Einheit, die während seinem Lauf mit ihm in Kontakt kommt, wird von seinem Greater Bash getroffen. Wenn er sein Ziel erreicht, schockt er es durch sein plötzliches Auftauchen und lässt es für kurze Zeit in Angst erstarren.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 100 12 1,2

­

300

­

­Rennt mit 600 MS
2

­ ­

1,6

­ ­ ­

­Rennt mit 650 MS
3

­ ­

2,0

­ ­ ­

­Rennt mit 700 MS
4

­ ­

2,4

­ ­ ­

­Rennt mit 750 MS
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Charge of Darkness kann mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden (sie bleiben dann für die Dauer des Zaubers sichtbar).
  • Barathrum erhält geteilte Sicht über das Ziel.
  • Nur Barathrum und seine Verbündeten sehen die Animation über dem Ziel.
  • Der Bash, der auf Einheiten in 250 AoE ausgeführt wird, entspricht dem aktuell geskillten Level von Greater Bash.
  • Für die Dauer von Charge of Darkness verliert Barathrum sein Kollisionsverhalten.
  • Nach dem Ausführen des Stuns behält Barathrum für weitere 2 Sekunden den Movementspeed-buff.
  • Stirbt das Ziel während dem Charge, so sucht sich Barahtrum die nächste Einheit in der Nähe und setzt den Charge auf diese fort.
  • Der Charge kann abgebrochen werden, indem sich Barathrum bewegt oder wenn er disabled wird.
  • Der Cooldown beginnt, wenn Barathrum sein Zeil erreicht hat oder den Spell abbricht.