Bambi-Guide by DarkArmedUrsula: Unterschied zwischen den Versionen

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|Primiär 114HP wird später {{Icon|Urn of Shadows|25px}} oder {{Icon|Bracer|25px}}.
 
|Primiär 114HP wird später {{Icon|Urn of Shadows|25px}} oder {{Icon|Bracer|25px}}.
 
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|Da wir Junglen sollten wir mit den Wards uns vor Gangs schützen. Es können auch {{Icon|Sentry Wards|25px}} sein oder ein {{Icon|Animal Courier|25px}} sein. In letzen Fall sollte man die Konvertierten Creeps auch zum scouten benutzen.
 
|Da wir Junglen sollten wir mit den Wards uns vor Gangs schützen. Es können auch {{Icon|Sentry Wards|25px}} sein oder ein {{Icon|Animal Courier|25px}} sein. In letzen Fall sollte man die Konvertierten Creeps auch zum scouten benutzen.
 
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|Unser Mana müsste so bis Level 6 reichen, da wir bei junglen nur alle 60-80Sekunden {{Icon|Enchant.png|25px}} einsetzen
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|Unser Mana müsste so bis Level 6 reichen, da wir bei junglen nur alle 60-80Sekunden [[Bild:Enchant.png|25px]] einsetzen
 
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Im Sentinel Jungle kann man auch 1x {{Icon|Tango|25px}} nehmen um bei den beiden mittleren Creepspots wo der große ist schneller zu farmen.
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Im Sentinel Jungle kann man auch 1x {{Icon|Tango|25px}} nehmen um bei den beiden mittleren Creepspots wo der starke ist schneller zu farmen.
  
 
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|Um schneller zu junglen oder die Lane zu wechseln und um Gegner ohne {{Icon|Enchant.png|25px}} zu killen
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|Um schneller zu junglen oder die Lane zu wechseln und um Gegner ohne [[Bild:Enchant.png|25px]] zu killen
 
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|{{Icon|Sobimask.png|25px}} haben wir eventuell schon mam Sideshop gekauft. Macht wieder Platz im Inventar, sammelt Ladungen für jeden gegnerischen Heldentot in 1425 AoE die um 400 HP in 8 Sekunden zu heilen oder 150 HP über 8 Sekunden abzuziehen
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|[[Bild:Sobimask.gif|25px]]  haben wir eventuell schon mam Sideshop gekauft. Macht wieder Platz im Inventar, sammelt Ladungen für jeden gegnerischen Heldentot in 1425 AoE die um 400 HP in 8 Sekunden zu heilen oder 150 HP über 8 Sekunden abzuziehen
 
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|Primär: 200HP, 150Mana. Kann später bei bedarf ein {{Icon|Aghanim's Scepter|25px}} werden.  
 
|Primär: 200HP, 150Mana. Kann später bei bedarf ein {{Icon|Aghanim's Scepter|25px}} werden.  
 
Persönliches Standart Item super Preis/Leistungsverhältnis.
 
Persönliches Standart Item super Preis/Leistungsverhältnis.
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|Primär: 152HP oder 104Mana mit 8Schaden oder 1Rüstung und AS.
 
|Primär: 152HP oder 104Mana mit 8Schaden oder 1Rüstung und AS.
 
Würde ich wegen den Stats empfehlen, sonst Schuhe je nach Bedarf.
 
Würde ich wegen den Stats empfehlen, sonst Schuhe je nach Bedarf.
 
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|Ist gut zum fliehen oder zum verfolgen. Außerdem können wir den Schaden von {{Icon|Impetus|25px}} erhöhen.
 
|Ist gut zum fliehen oder zum verfolgen. Außerdem können wir den Schaden von {{Icon|Impetus|25px}} erhöhen.
 
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|Primär: 190HP, 130Mana, 1,4Rüstung und erhöht die Angriffsreichweite vom {{Icon|Impetus|25px}} um 165. Kann aber nicht mehr abgelegt werden.
 
|Primär: 190HP, 130Mana, 1,4Rüstung und erhöht die Angriffsreichweite vom {{Icon|Impetus|25px}} um 165. Kann aber nicht mehr abgelegt werden.
 
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Durch erneutes Kaufen des Rezepts kann man neue Charges erhalten
 
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Primär: 152HP, 195Mana, 15Schaden,2 Dämonen Summons (Lebensdauer 35 sec, 90 sec Cooldown, kostet 50 Mana)
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Primär: 152HP, 195Mana, 15Schaden, 2 Dämonen Summons [[Bild:necronomiconwarrior.png|link=Necronomicon Warrior|25px]] [[Necronomicon Warrior]] [[Bild:necronomiconwarrior.png|link=Necronomicon Archer|25px]] [[Necronomicon Archer]]
[[Bild:necronomiconwarrior.png|link=Necronomicon Warrior|40px]] [[Necronomicon Warrior]] [[Bild:necronomiconwarrior.png|link=Necronomicon Archer|40px]] [[Necronomicon Archer]]
 
 
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|390Mana, 15Rüstung, 30Schaden, Freezing Aura 25% Angriffsgeschwindigkeit für die Gegner in 1000 AoE und Arctic Blast (aktiv, 30s Cooldown, 100 Manakosten)
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|390Mana, 15Rüstung, 30Schaden, Freezing Aura 25% Angriffsgeschwindigkeit für die Gegner in 1000 AoE und Arctic Blast
 
In 744AoE wird MS der Gegner wird für 4s um 40% reduziert  
 
In 744AoE wird MS der Gegner wird für 4s um 40% reduziert  
 
und 200Schaden ausgeteilt. Sehr gut für Clashes.  
 
und 200Schaden ausgeteilt. Sehr gut für Clashes.  
 
Würde ich persönlich dem {{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|25px}} vorziehen.
 
Würde ich persönlich dem {{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|25px}} vorziehen.
 
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|Primär: 190HP, 455Mana, 1,4Rüstung, 35Schaden, 200%Manaregeneration und einen Hex von 3,5Sekunden für 100 Mana alle 35Sekunden.
 
|Primär: 190HP, 455Mana, 1,4Rüstung, 35Schaden, 200%Manaregeneration und einen Hex von 3,5Sekunden für 100 Mana alle 35Sekunden.
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Des weiter sind {{Icon|Eul's Scepter of Divinity|25px}}, {{Icon|Rod of Atos|25px}}, {{Icon|Orchid Malevolence|25px}}, {{Icon|Assault Cuirass|25px}} und {{Icon|Vanguard|25px}} auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.
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Desweiter sind {{Icon|Eul's Scepter of Divinity|25px}}, {{Icon|Rod of Atos|25px}}, {{Icon|Orchid Malevolence|25px}}, {{Icon|Assault Cuirass|25px}} und {{Icon|Vanguard|25px}} auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.
  
  
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| Heilt eine verbündete Einheit um 15 HP, automatisch auf Autocast, kostet 5 Mana, 0.5 sec CD, 250 Castrange
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|'''Heal''' - Heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.5 sec CD, 250 Castrange
Brillianzaura - regeneriert bei Verbündeten 2 Mana pro Sekunde
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'''Brillianzaura''' - regeneriert bei Verbündeten 2 Mana pro Sekunde
**{{Gewusst|[[Bild:Heal.gif|link=Forest Troll High Priest|30px]] vom {{icon|Forest Troll High Priest|30px}} heilt an [[ätherisch]]en Einheiten 21 statt 15 HP.}}
 
 
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|'''Frost Armor''' - gibt einer verbündeten Einheit für 45 sec einen Frostschild, der +8 Rüstung gibt und angreifende [[Melee]]-Einheiten für 5 sec slowt, automatisch Autocast, kostet 40 Mana, 5 sec CD
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|'''Frost Armor''' - gibt für 45 sec +8 Rüstung und angreifende [[Melee]]-Einheiten für 5 sec slowt
 
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|'''Critical Strike''' - 20% Chance auf doppelten Schaden
 
|'''Critical Strike''' - 20% Chance auf doppelten Schaden
 
'''Command Aura''' - +30% Schaden für Verbündete in 500 AoE
 
'''Command Aura''' - +30% Schaden für Verbündete in 500 AoE
 
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|'''Tornado''' - Beschwört einen kontrollierbaren Tornado, der MS und AS von Gegnern slowt und Schaden macht, dauert 30 sec, [[channeling]], kostet 200 Mana, 70 sec Cooldown, 500 Castrange sec CD
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|'''Tornado''' - Tornado der MS und AS slowt und Schaden macht
 
'''Toughness Aura''' - +3 Rüstung für Verbündete in 700 AoE.
 
'''Toughness Aura''' - +3 Rüstung für Verbündete in 700 AoE.
 
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|'''Warstomp''' - 250 AoE, 25 Schaden, 2 sec Stun, kostet 100 Mana, 20 sec CD
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|'''Warstomp''' - in 250 AoE 25 Schaden und 2 sec Stun
 
'''Endurance Aura''' - +15% Attack Speed für Verbündete, 900 AoE
 
'''Endurance Aura''' - +15% Attack Speed für Verbündete, 900 AoE
 
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|'''Thunder Clap''' - 150 Schaden an Gegnern in 300 AoE, -25% Movespeed und Attack Speed für 3 sec, kostet 100 Mana, 12 sec CD
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|'''Thunder Clap''' - 150 Schaden in 300 AoE, -25% MS und AS für 3 sec
 
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[[Bild:Ensnare.gif|40px]]
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[[Bild:Ensnare.gif|25px]]
[[Bild:Raisedead.gif|40px]]
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[[Bild:Raisedead.gif|25px]]
|'''Ensnare''' - fesselt einen Gegner für 1.5 sec an den Boden, kostet 150 Mana, 20 sec Cooldown 550 Castrange
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|'''Ensnare''' - fesselt 1.5 sec an den Boden
'''Raise Dead''' - Beschwört 2 Skeleton Warriors einer Leiche, Autocast möglich, 40 sec Dauer, kostet 50 Mana, 25 sec Cooldown
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'''Raise Dead''' - Beschwört 2 Skeleton Warriors aus einer Leiche mit 250 HP und 24 - 25Schaden.
** Skeleton Warriors besitzen 250 HP, machen 24 - 25 Schaden pro Sekunde und bringen 12 Erfahrungspunkte sowie 6 - 12 {{Gold}}.
 
 
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|'''Unholy Aura''' - +4HP/sec Regeneration für Verbündete, 1000 AoE
 
|'''Unholy Aura''' - +4HP/sec Regeneration für Verbündete, 1000 AoE
'''Shockwave''' - Macht 125 Schaden an Gegnern in einer Linie, kostet 100 Mana, 8 sec CD, 700 Castrange
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'''Shockwave''' - Macht 125 Schaden in einer Linie
 
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=== Midgame (Level 8-14)===
 
=== Midgame (Level 8-14)===
  
Jetzt kann man [[Bild:Roshan.gif|25px]] mit {{icon|Ogre Magi (neutral)|25px}} und [[Bild:CentaurWarchief.gif|25px]] angehen. Mit [[Bild:Frostarmor.gif|25px]] geben wir jeden einen Rüstungs Bonus, [[Bild:hoofstomp.gif|25px]] benutzen wir um die Creeps zu switchen und durch [[Bild:fervor.gif|25px]] sollte [[Bild:Roshan.gif|25px]] nicht lange stehen. Durch [[Bild:Naturesattendants.png|25px]] können wir uns und unsere Neutrals heilen. Durch [[Bild:Impetus.png|25px]] kann man Roshan gut Schaden geben in dem man ihn durch die Neutral von sich weg laufen lässt. Man kann [[Bild:Roshan.gif|25px]] durch [[Bild:Impetus.png|25px]] von überall angreifen solange man ihn sieht (auch wenn man auf den Klippen steht, gut für Scourge kann im Schutz des Towers Roshan machen und ist vor Gangs geschützt). Pushen sollten wir jetzt und das am besten mit [[Bild:Alphawolf.png|25px]] und [[Bild:CentaurWarchief.gif|25px]] da die Auren [[Bild:Commandaura.gif|25px]],[[Bild:fervor.gif|25px]] mit einader stacken und so man schnell Tower abgrasen kann.
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Jetzt kann man [[Bild:Roshan.gif|25px]] mit {{icon|Ogre Magi (neutral)|25px}} und [[Bild:CentaurWarchief.gif|25px]] angehen. Mit [[Bild:Frostarmor.gif|25px]] geben wir jeden einen Rüstungs Bonus, [[Bild:hoofstomp.gif|25px]] benutzen wir um die Creeps zu switchen und durch [[Bild:fervor.gif|25px]] sollte [[Bild:Roshan.gif|25px]] nicht lange stehen. Durch [[Bild:Naturesattendants.png|25px]] können wir uns und unsere Neutrals heilen und mit [[Bild:Impetus.png|25px]] kann man Roshan gut Schaden geben in dem man ihn durch die Neutral von sich weg laufen lässt. Man kann [[Bild:Roshan.gif|25px]] mit [[Bild:Impetus.png|25px]] von überall angreifen solange man ihn sieht (auch wenn man auf den Klippen steht, gut für Scourge kann im Schutz des Towers Roshan machen und ist vor Gangs geschützt). Pushen sollten wir jetzt und das am besten mit [[Bild:Alphawolf.png|25px]] und [[Bild:CentaurWarchief.gif|25px]] da die Auren [[Bild:Commandaura.gif|25px]],[[Bild:fervor.gif|25px]] mit einader stacken und so man schnell Tower abgrasen kann.
  
 
=== Lategame (Level 15-25)===
 
=== Lategame (Level 15-25)===

Version vom 24. Juni 2012, 10:43 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Track.gif

Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Enchantress.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Enchantress.gif

Enchantress ist ein guter schneller Jungler, Hunter und Supporter mit einem Heal und einem starken Slow. Ihr Ulti macht sie gegrade gefährlich, was mit zunehmender länge immer mehr abnimmt. Sie ist stark zum pushen durch das Konvertierte Creeps, die in auch Teamfights je nach ihren Fähigkeiten unterschiedliche Dienste leisten können. Skill Reihenfolge ist natürlich variabel. Dies ist nur ein Vorschlage für schnelle Spiele 5on5.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Enchant.png Naturesattendants.png Naturesattendants.png Untouchable.gif Naturesattendants.png
6 7 8 9 10
Impetus.png Naturesattendants.png Enchant.png Untouchable.gif Enchant.png
11 12 13 14 15
Impetus.png Enchant.png Untouchable.gif Statbonus Untouchable.gif
16 17 18 19 20
Impetus.png Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Bei dieser Skillung lege ich das Hauptaugenmerk auf Naturesattendants.png. Die Gründe sind zum einen das wir selber wenig HP haben und wir auch nur gering welche dazubekommen, desweiter können wir unser Team unterstützen so das wenn wir schon zubeginn eines Clashes casten den bekommen Schaden kompensieren können. Anmerkung: versuchen möglichst Naturesattendants.png nur in der Gegenwart von Heros zu casten da die Irrwische zufällige Einheiten heilen. Naturesattendants.png Irrwische werden nicht von Spells wie dem Ulti von Faceless Void beeinflusst.

Startitems

Item Goldkosten Begründung
Ironwoodbranch.gif 1x 53 Gold.gif Primiär 19HP, 13Mana
Gauntletsofstrength.gif 1-2x 300 Gold.gif Primiär 114HP wird später Urnofshadows.png oder Bracer.gif.
Observerwards.gif 1x 200 Gold.gif Da wir Junglen sollten wir mit den Wards uns vor Gangs schützen. Es können auch Sentrywards.gif sein oder ein Animalcourier.gif sein. In letzen Fall sollte man die Konvertierten Creeps auch zum scouten benutzen.
Claritypotion.gif 1x 50 Gold.gif Unser Mana müsste so bis Level 6 reichen, da wir bei junglen nur alle 60-80Sekunden Enchant.png einsetzen

Im Sentinel Jungle kann man auch 1x Ancienttangoofessifation.gif nehmen um bei den beiden mittleren Creepspots wo der starke ist schneller zu farmen.

Earlygameitems

Item Goldkosten Begründung
Bootsofspeed.jpg 500 Gold.gif Um schneller zu junglen oder die Lane zu wechseln und um Gegner ohne Enchant.png zu killen
Urnofshadows.png 575 Gold.gif Sobimask.gif haben wir eventuell schon mam Sideshop gekauft. Macht wieder Platz im Inventar, sammelt Ladungen für jeden gegnerischen Heldentot in 1425 AoE die um 400 HP in 8 Sekunden zu heilen oder 150 HP über 8 Sekunden abzuziehen
Pointbooster.gif 1200 Gold.gif Primär: 200HP, 150Mana. Kann später bei bedarf ein Aghanimsscepter.gif werden.

Persönliches Standart Item super Preis/Leistungsverhältnis.

Coreitems

Item Goldkosten Begründung
Powertreads.gif 950 Gold.gif Primär: 152HP oder 104Mana mit 8Schaden oder 1Rüstung und AS.

Würde ich wegen den Stats empfehlen, sonst Schuhe je nach Bedarf.

Forcestaff.jpg 2200 Gold.gif Ist gut zum fliehen oder zum verfolgen. Außerdem können wir den Schaden von Impetus.png erhöhen.
Aghanimsscepter.gif 3000 Gold.gif Primär: 190HP, 130Mana, 1,4Rüstung und erhöht die Angriffsreichweite vom Impetus.png um 165. Kann aber nicht mehr abgelegt werden.

Alternativen

Item Goldkosten Begründung
Ancientjanggoofendurance.jpg 1725 Gold.gif

Primär: 171HP, 117Mana, 1,2Rüstung, 18Schaden Endurance Aura (passiv): 5% Move- und Attackspeed in 900 AoE für verbündete Einheiten Endurance (aktiv): 4 Ladungen, gibt bei Benutzung 10% Move- und Attackspeed in 900 AoE für verbündete Einheiten, 6 Sekunden Dauer, 30 Sekunden Cooldown. Durch erneutes Kaufen des Rezepts kann man neue Charges erhalten

Necronomicon.gif 2700 Gold.gif

Primär: 152HP, 195Mana, 15Schaden, 2 Dämonen Summons Necronomiconwarrior.png Necronomicon Warrior Necronomiconwarrior.png Necronomicon Archer

Shivasguard.gif 4700 Gold.gif 390Mana, 15Rüstung, 30Schaden, Freezing Aura 25% Angriffsgeschwindigkeit für die Gegner in 1000 AoE und Arctic Blast

In 744AoE wird MS der Gegner wird für 4s um 40% reduziert und 200Schaden ausgeteilt. Sehr gut für Clashes. Würde ich persönlich dem Guinsoosscytheofvyse.gif vorziehen.

Guinsoosscytheofvyse.gif 5675 Gold.gif Primär: 190HP, 455Mana, 1,4Rüstung, 35Schaden, 200%Manaregeneration und einen Hex von 3,5Sekunden für 100 Mana alle 35Sekunden.

Desweiter sind Eulsscepterofdivinity.gif, RodofAtos.jpg, Orchidmalevolence.gif, Assaultcuirass.gif und Vanguard.gif auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.


Spielstrategie

Optimale Lanepartner

Creep HP Mana Schaden Rüstung Spot Skills Beschreibung
ForestTrollhighPriest.png 450 500 Mana.gif 25-32 Damage Normal.gif 0 Armor Mittel.gif kleiner

Creepspot

Heal.gif Brillianceaura.gif

Heal - Heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.5 sec CD, 250 Castrange

Brillianzaura - regeneriert bei Verbündeten 2 Mana pro Sekunde

OgreMagi.gif 600 400 Mana.gif 24-27 Damage Normal.gif 0 Armor Schwer.gif Mittlerer

Creepspot

Frostarmor.gif

Frost Armor - gibt für 45 sec +8 Rüstung und angreifende Melee-Einheiten für 5 sec slowt
Alphawolf.png 600 0 Mana.gif 30-33 Damage Normal.gif 3 Armor Schwer.gif Mittlerer

Creepspot

Criticalstrike.gif Commandaura.gif

Critical Strike - 20% Chance auf doppelten Schaden

Command Aura - +30% Schaden für Verbündete in 500 AoE

Wildkin.png 950 400 Mana.gif 50-56 Damage Chaos.gif 4 Armor Schwer.gif Starker

Creepspot

Tornado.gif Toughnessaura.gif

Tornado - Tornado der MS und AS slowt und Schaden macht

Toughness Aura - +3 Rüstung für Verbündete in 700 AoE.

CentaurWarchief.gif 1100 200 Mana.gif 49-55 Damage Chaos.gif 4 Armor Schwer.gif Mittlerer,

starker Creepspot

Hoofstomp.gif Fervor.gif

Warstomp - in 250 AoE 25 Schaden und 2 sec Stun

Endurance Aura - +15% Attack Speed für Verbündete, 900 AoE

PolarFurbolgUrsaWarrior.png 1100 300 Mana.gif 49-55 Damage Chaos.gif 4 Armor Schwer.gif Starker

Creepspot

Thunderclap neutral.gif

Thunder Clap - 150 Schaden in 300 AoE, -25% MS und AS für 3 sec
DarkTrollWarlord.png 1100 550 Mana.gif 49-54 Damage Stich.gif 1 Armor Schwer.gif Starker

Creepspot

Ensnare.gif Raisedead.gif

Ensnare - fesselt 1.5 sec an den Boden

Raise Dead - Beschwört 2 Skeleton Warriors aus einer Leiche mit 250 HP und 24 - 25Schaden.

SatyrHellcaller.png 1100 600 Mana.gif 49-55 Damage Chaos.gif 0 Armor Schwer.gif Starker

Creepspot

Unholyaura.gif Shockwave.gif

Unholy Aura - +4HP/sec Regeneration für Verbündete, 1000 AoE

Shockwave - Macht 125 Schaden in einer Linie

Earlygame (Level 1-7)

Wir gehen junglen und holen uns an einem starken Creepspot bestenfalls DarkTrollWarlord.png da uns Raisedead.gif zusätzlichen Schaden und etwas zum tanken gibt. Alle ander starken Creeps lohnen sich auch da sie viel einstecken können und wir sie eh nur 80 Sekunden haben. Wildkin.png kan mit Tornado.gif gut in der Nacht farmen da es die Neutrals nicht weckt. Wenn wir PolarFurbolgUrsaWarrior.png, CentaurWarchief.gif oder DarkTrollWarlord.png haben können wir einen sehr erfolgversprechenden Gang starten. Den inizieren wir mit Thunderclap neutral.gif, Hoofstomp.gif oder Ensnare.gif stellen Impetus.png auf Autocast und versuchen mit dem Neutral den Gegner zu blocken wie beim Creepblocken. So sollten wir ihn ohne Enchant.png zu benutzen den Gegner down bekommen. Alphawolf.png oder Giant Wolf sollte man zum scouten benutzen um sich selber vor Gangs zu schützen und die Runen zu kontrolliren. Allgemein sollte man einen guten blick auf die Minimap haben sobald nur noch 4 rote Punkte zusehen sind und keiner gekillt wurde sollte man vorsichtig sein.

Midgame (Level 8-14)

Jetzt kann man Roshan.gif mit OgreMagi.gif und CentaurWarchief.gif angehen. Mit Frostarmor.gif geben wir jeden einen Rüstungs Bonus, Hoofstomp.gif benutzen wir um die Creeps zu switchen und durch Fervor.gif sollte Roshan.gif nicht lange stehen. Durch Naturesattendants.png können wir uns und unsere Neutrals heilen und mit Impetus.png kann man Roshan gut Schaden geben in dem man ihn durch die Neutral von sich weg laufen lässt. Man kann Roshan.gif mit Impetus.png von überall angreifen solange man ihn sieht (auch wenn man auf den Klippen steht, gut für Scourge kann im Schutz des Towers Roshan machen und ist vor Gangs geschützt). Pushen sollten wir jetzt und das am besten mit Alphawolf.png und CentaurWarchief.gif da die Auren Commandaura.gif,Fervor.gif mit einader stacken und so man schnell Tower abgrasen kann.

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays

änderungen im text kommen noch... nowiki