Axe Guide: Unterschied zwischen den Versionen

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== Skillbuild ==
 
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Wir skillen {{Icon|Counter Helix|40px}} primär. Sekundär skillen wir {{Icon|Berseker's Call|40px}}. Das Ultimate skillen wir immer wenn es möglich ist. {{Icon|Counter Helix|40px}} wird primär geskillt, da dieser Skill unsere Hauptschadensquelle ist und dieser Skill ins im Early-, Mid-, und bis ins frühe Lategame so gefährlich macht. {{Icon|Berseker's Call|40px}} wird sekundär geskillt, da wir mit diesem Skill den Gegner zwingen uns anzugreifen, wodurch dann unser {{Icon|Counter Helix|40px}} ausgelöst wird. Dadurch das wir durch diese Kombination, sehr viel Schaden in sehr wenig Zeit raushauen, haben viel Low Life Helden keine Chnance gegen uns, da wir sie mit {{Icon|Culling Blade|40px}} schneller töten als sie abhauen können.
  
 
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Version vom 17. Juni 2009, 20:10 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Axe.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Ich heiße euch herzlich Willkommen zu meinen zweiten Heroguide auf Dotawiki.de.

Skillsynergien

Skill1 Skill2 Beschreibung
Counterhelix.gif Berserkerscall.gif Indem wir den Gegner durch Berserker's Call dazu zwingen uns anzugreifen, triggert unsere Fähigkeit Counter Helix mit ein wenig Glück un wir fügen den Gegner immensen Schaden hinzu.
Counterhelix.gif Cullingblade.gif Dadurch das wir durch Counter Helix immensen Schaden austeilen können, gelingt es wahrscheinlich den Gegner auf sehr wenig Leben zu bekommen. Durch unser Ultimate können wir diesen Gegner dann Instant töten.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Counterhelix.gif Berserkerscall.gif Counterhelix.gif Berserkerscall.gif Counterhelix.gif
6 7 8 9 10
Cullingblade.gif Counterhelix.gif Berserkerscall.gif Berserkerscall.gif Statbonus
11 12 13 14 15
Cullingblade.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
16 17 18 19 20
Cullingblade.gif Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Battlehunger.gif Battlehunger.gif Battlehunger.gif Battlehunger.gif

Erläuterung

Wir skillen Counterhelix.gif primär. Sekundär skillen wir [[Datei:|link=|40px]]. Das Ultimate skillen wir immer wenn es möglich ist. Counterhelix.gif wird primär geskillt, da dieser Skill unsere Hauptschadensquelle ist und dieser Skill ins im Early-, Mid-, und bis ins frühe Lategame so gefährlich macht. [[Datei:|link=|40px]] wird sekundär geskillt, da wir mit diesem Skill den Gegner zwingen uns anzugreifen, wodurch dann unser Counterhelix.gif ausgelöst wird. Dadurch das wir durch diese Kombination, sehr viel Schaden in sehr wenig Zeit raushauen, haben viel Low Life Helden keine Chnance gegen uns, da wir sie mit Cullingblade.gif schneller töten als sie abhauen können.

Itembuild

Startitems

Earlygameitems

Coreitems

Alternativen

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays