Antipush: Unterschied zwischen den Versionen

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Antipush ist eine vor allem in Clanspielen oft gesehene Taktik. Dabei versucht man im Earlygame auf der [[Lane]] so wenig wie möglich zu pushen und die eigenen Creeps so früh wie möglich zu [[denien]]. Durch diese Spielweise verlagert man den ständigen Kampf der Creeps zum eigenen Turm. Dies hat folgende Vorteile:
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Antipush ist eine vor allem in Clanspielen oft gesehene Taktik. Dabei versucht man im Earlygame auf der [[Lane]] so wenig wie möglich zu pushen und die eigenen Creeps so früh wie möglich zu [[denien]]. Eine wichtige Technik hierfür ist das [[Creeppulling]]
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*Ganganfälligkeit für das gegnerische Team vergrößert sich
 
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Version vom 31. März 2009, 12:39 Uhr

Antipush ist eine vor allem in Clanspielen oft gesehene Taktik. Dabei versucht man im Earlygame auf der Lane so wenig wie möglich zu pushen und die eigenen Creeps so früh wie möglich zu denien. Eine wichtige Technik hierfür ist das Creeppulling

Durch diese Spielweise verlagert man den ständigen Kampf der Creeps zum eigenen Turm. Dies hat folgende Vorteile:

  • Ganganfälligkeit für das eigene Team verkleinert sich
  • Ganganfälligkeit für das gegnerische Team vergrößert sich
  • Man selbst kann einen Angriff auf den Gegner starten ohne, dass man in einen Turm hinein angreift
  • Der Gegner muss einen Angriff möglicherweise in einen Turm hinein starten, der diesen dann angreift