Aghanim's Scepter-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. September 2009, 17:48 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: 6.62b   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Aghanim's Scepter.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Aghanimsscepter.gif

Aghanim's Scepter, dieser mysteriöse blaue Zauberstab, zählt sicherlich zu den interessantesten Items, die es in DotA gibt - obwohl es nicht mal eine aktive Fähigkeit besitzt. Stattdessen verstärkt es jedoch die Ultimates einiger Helden dauerhaft und in den meisten Fällen auf sehr bedeutende Weise. Da alle diese Helden eine große Abhängigkeit von ihrem Ultimate besitzen, ist Aghanims auf allen auch eine Überlegung wert. Kürzlich (Version 6.60) wurde Aghanims grundlegend verändert, Zusammensetzung, Eigenschaften und die Auswirkungen auf die Heldenultimates sind fast völlig erneuert worden. Daher werde ich im Folgenden die Neuheiten vorstellen und den Wert des Items für die einzelnen Helden erläutern.

Eigenschaften

+ 10 Kraft

+ 10 Beweglichkeit

+ 10 Intelligenz

+ 200 HP

+ 150 Mana

Ultimate Upgrade (passiv): Verbessert die Ultimates der folgenden 33 Helden:

BaneElemental.gif TormentedSoul.gif LordofAvernus.gif NightStalker.gif Lich.gif PandarenBrewmaster.gif Prophet.gif CrystalMaiden.gif LordofOlympia.gif VengefulSpirit.gif Juggernaut.gif
ShadowShaman.gif Venomancer.gif Sandking.gif DemonWitch.gif FacelessVoid.gif Doombringer.gif GoblinTechies.gif QueenofPain.gif Spiritbreaker.gif Oblivion.gif Necrolyte.gif
Moonrider.gif Slayer.gif Butcher.gif HolyKnight.gif WitchDoctor.gif TwinHeadDragon.gif Dazzle.gif SacredWarrior.gif Invoker.gif Clockwerkgoblin.gif [[Datei:|link=|40px]]

Zusammensetzung

Achtung: Man benötigt nicht Ogre Axe, Blade of Alacrity und Staff of Wizardry, sondern nur zwei beliebige dieser drei Items.

Item Preis Eigenschaften Nutzen
Ogreaxe.gif 1000 Gold.gif + 10 Kraft Ein Bonus von 10 Punkten Kraft bedeutet einen Bonus von 190 HP, zusammen mit dem Point Booster erhält man sogar 390 HP. Das erhöht die Robustheit des Helden merklich, daher sollte man Aghanims immer aus der Ogre Axe bauen.
Bladesofalacrity.gif 1000 Gold.gif + 10 Beweglichkeit Von Beweglichkeit profitieren in erster Linie Beweglichkeitshelden, daher sollte man Blade of Alacrity nur auf diesen als Bestandteil für Aghanims kaufen und in dem Fall mit der Ogre Axe kombinieren.
Staffofwizardry.gif 1000 Gold.gif + 10 Intelligenz Auf Kraft- und Intelligenzhelden ist in der Regel dieses Item der Partner der Ogre Axe, es gibt 130 Mana und mit 40% fast so viel Manaregeneration wie eine Sobi Mask (50%).
Pointbooster.gif 1200 Gold.gif
  • + 200 HP
  • + 150 Mana
Ein Item mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis, das es nur am Secret Shop gibt. Es ist der teuerste, aber zugleich nützlichste Bestandteil und sollte daher meist als erstes gekauft werden.
RezeptLvl1.gif 1100 Gold.gif Rezept Das Rezept ist relativ teuer und eines der wenigen, das aus verschiedenen Kombinationen von Bestandteilen zusammensetzbar ist.
ERGIBT
Aghanimsscepter.gif 4300 Gold.gif
  • + 10 Kraft
  • + 10 Beweglichkeit
  • + 10 Intelligenz
  • + 200 HP
  • + 150 Mana
  • Ultimate Upgrade
Aghanims vereint die Eigenschaften der Bestandteile, dazu kommen nochmals 10 Attribute zu demjenigen Attribut, das man nicht in Form eines Bestandteils gekauft hat, sowie die passive Verbesserung der Ultimates. Alle Bestandteile und auch das Rezept sind sehr ähnlich im Preis, nichts davon ist sehr teuer und schwer zu farmen, aber auch alles nicht ganz billig. Insgesamt gehört Aghanims zwar nicht zu ganz teuren Items, es kann aber trotzdem eine Weile dauern, bis man es fertig gebastelt hat.

Vergleich: Aghanim's Scepter alt/neu

Aghanim's Scepter (ALT) Aghanim's Scepter (NEU)
Item Aghanimsscepter.gif Aghanimsscepter.gif
Preis
  • 6000 Gold.gif
  • (1000+1100+1200+2700)
  • 4300 Gold.gif
  • (1000+1000+1200+1100)
Eigenschaften
  • + 30 Intelligenz
  • + 500 HP
  • + 500 Mana
  • + 10 Kraft
  • + 10 Beweglichkeit
  • + 10 Intelligenz
  • + 200 HP
  • + 150 Mana
Besonderheit
  • Verbessert passiv die Ultimates von 16 Helden
  • (13 Int, 2 Agi, 1 Str)
  • Verbessert passiv die Ultimates von 33 Helden
  • (19 Int, 5 Agi, 9 Str)


In der direkten Gegenüberstellung ist kaum mehr als eine entfernte Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Erscheinungsformen desselben Items zu erkennen: Der Preis ist durch das Remake stark gesunken und es ist auch kein sehr teures Bestandteil mehr zu erfarmen. Anstelle einer großen Menge von Intelligenzpunkten und Massen von HP und Mana verleiht das Item jetzt ausgeglichene Boni zu allen drei Attributen und moderate Erhöhungen von HP und Mana. Offensichtlich hat sich Aghanims von einem Item, das in erster Linie für Helden mit dem Primärattribut Intelligenz gedacht war, zu einem "neutralen" Item gewandelt, das für viel mehr Helden wertvolle Vorteile bringt, doch nach wie vor gibt es, wenn man die indirekten Boni durch die Attribute miteinbezieht, ziemlich viel HP und Mana. Auch der niedrigere Preis erleichtert es, dieses Item in einem Itembuild unterzubringen. Passenderweise wurde zusätzlich die Anzahl derjenigen Helden, deren Ultimate durch Aghanims aufgemöbelt wird, mehr als verdoppelt und es wurden neben weiteren Intelligenzhelden vor allem auch Beweglichkeits- und Krafthelden hinzugefügt.

Die Aghanims-Helden

Im folgenden Teil werden alle Helden behandelt, deren Ultimates durch Aghanim's Scepter verstärkt werden. Hier nicht aufgeführte Helden sollten Aghanims grundsätzlich nicht kaufen.

Zunächst wird jeder Held kurz anhand einiger Kriterien vorgestellt:

  • seine Rolle im Team, da diese seine Itemwahl und somit seine Entscheidung für oder gegen Aghanims maßgeblich beeinflusst,
  • sein Farmpotenzial, um anzudeuten, wie früh der Held über Aghanims oder andere Items verfügen könnte,
  • der Spelltyp seines Ultimates, von dem sich die Bedeutung des Ultimates für den Helden selbst und fürs Team ableitet,
  • und mögliche Core-Items (abgesehen von Aghanim's Scepter) für den Helden als reine Auflistung, die Reihenfolge hat dabei keine Bedeutung.

Es folgt ein Detail-Vergleich des jeweiligen Ultimates (linke Spalte) mit seiner durch Aghanims verbesserten Version (rechte Spalte). Unterschiede werden in der mittleren Spalte in Zahlenwerten und zusätzlich in Prozent (in Klammern) angegeben. Bei den meisten Ultimates verbessert sich direkt oder indirekt der angerichtete Schaden, bei einigen der Cooldown, zum Teil auch die Manakosten, die Castrange oder anderes.

Zum Schluss wird, auf der Grundlage der Eigenschaften des Helden und der Verbesserung des Ultimates, der Wert von Aghanim's Scepter in Bezug auf den jeweiligen Helden erläutert und mit dem anderer Items verglichen. Eine Punktzahl von 0 (kein Nutzen für den Helden) bis 10 (perfekter Nutzen für den Helden) fasst das Ergebnis zusammen.

Atropos, Bane Elemental

BaneElemental.gif

Rolle des Helden: Disabler, Supporter
Farmpotenzial: mittelmäßig
Spelltyp des Ultimates: Disable, Nuke
Mögliche Core-Items: Guinsoosscytheofvyse.gif Necronomicon.gif Observerwards.gif

Fiend's Grip

Fähigkeit Fiendsgrip.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen. Channeling. Disabled einen Gegner, macht Schaden pro Sekunde und überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Ziels auf Atropos.
Effekt 100 / 155 / 215 Schaden pro Sekunde
  • + 55 / 60 / 65 Schaden pro Sekunde
  • (+ 55 / 39 / 30%)
155 / 215 / 270 Schaden pro Sekunde
Manakosten 100 / 175 / 250 Mana.gif 100 / 175 / 250 Mana.gif
Cooldown 120 sec 120 sec
Dauer 5 sec 5 sec
Castrange 625 625

Wert von Aghanim's Scepter für Atropos, Bane Elemental

Punktzahl Begründung
1/10 In Atropos' Fall wird durch Aghanims nur der Schaden des Ultimates verbessert. Für weniger als 4300 Gold erhält man bereits Necronomicon Stufe 2, was während der fünfsekündigen Disablezeit einen weit größeren Nutzen bringt, da es durch die beiden Summons sicher mehr Schaden austeilt als die Verbesserung durch Aghanims. Zudem hat Necronomicon einen hohen Wert für das Team. Auch nach Necronomicon sollte Atropos eher Items mit Teamnutzen wie Guinsoo oder Observer Wards kaufen, statt sein Ultimate zu verbessern. Aghanims ist daher kein gutes Item für Atropos.

Leshrac the Malicious, Tormented Soul

TormentedSoul.gif

Rolle des Helden: Ganger, Nuker, Antipusher
Farmpotenzial: sehr hoch
Spelltyp des Ultimates: Nuke, AoE
Mögliche Core-Items: Guinsoosscytheofvyse.gif Kelensdagger.gif Bloodstone.gif Observerwards.gif

Pulse Nova

Fähigkeit Pulsenova.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Beschwört jede Sekunde eine Puls-Nova, die in der Nähe befindliche Feinde schädigt. Wirkt, solange noch Mana vorhanden ist.
Effekt 66 / 100 / 144 Schaden pro Sekunde
  • + 22 / 33 / 33 Schaden pro Sekunde
  • (+ 33 / 33 / 23%)
88 / 133 / 177 Schaden pro Sekunde
Manakosten 110 Mana.gif + 20 / 40 / 60 Mana.gif pro Sekunde 110 Mana.gif + 20 / 40 / 60 Mana.gif pro Sekunde
AoE 300 / 350 / 400 300 / 350 / 400

Wert von Aghanim's Scepter für Leshrac the Malicious, Tormented Soul

Punktzahl Begründung
7/10 Für Leshrac bietet Aghanims eine deutliche Verbesserung seines Ultimate-Schadens zu einem für ihn guten Preis. Der HP-Bonus ist zudem fast so hoch wie beim Bloodstone. Guinsoo ist teurer, bringt aber einen extrem starken Disable mit. Entweder Guinsoo oder Dagger sind in der Regel Pflicht, um überhaupt in Reichweite fürs Ulti zu kommen. In den meisten Spielen wird Aghanims trotzdem eine gute Wahl für Leshrac sein.

Abaddon, Lord of Avernus

LordofAvernus.gif

Rolle des Helden: Supporter, Tank
Farmpotenzial: mittelmäßig
Spelltyp des Ultimates: Escape, Heal
Mögliche Core-Items: Mekansm.gif Khadgarspipeofinsight.jpg Vladimirsoffering.gif Radiance.gif Observerwards.gif

Borrowed Time

Fähigkeit Borrowedtime.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon wird für die Dauer der Fähigkeit in Höhe des genommenen Schadens geheilt. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.
Cooldown 60 sec 60 sec
Dauer 3 / 4 / 5 sec
  • + 2 / 2 / 2 sec
  • (+ 67 / 50 / 40%)
5 / 6 / 7 sec

Wert von Aghanim's Scepter für Abaddon, Lord of Avernus

Punktzahl Begründung
3/10 Die Dauer des Ultimates wird drastisch erhöht, aber wenn man nicht gerade auf der Flucht ist, wird diese zusätzliche Dauer wenig Nutzen haben, da einigermaßen kluge Gegner Abaddon während seines Ultimates sowieso nicht angreifen werden, egal wie lang es dauert. HP- und Manapunkte kann Abaddon ohne Frage gebrauchen, als Supporter benötigt er aber vor allem Items mit Nutzen für sein Team, und das kann ihm Aghanims nicht bieten. Demnach muss man sagen, dass Abaddon andere Items dem Aghanims vorziehen sollte.

Balanar, Night Stalker

NightStalker.gif

Rolle des Helden: Hunter, Semi-Carry, Tank
Farmpotenzial: niedrig
Spelltyp des Ultimates: Buff
Mögliche Core-Items: Satanic.gif Heartoftarrasque.gif Assaultcuirass.gif Monkeykingbar.gif Blackkingbar.gif

Darkness

Fähigkeit Darkness.jpg Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker, in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.
Effekt Verleiht dem Night Stalker während jeder Nacht unbehinderte Sicht über Bäume und Klippen.
Cooldown 240 / 180 / 125 sec 240 / 180 / 125 sec
Dauer 25 / 50 / 80 sec 25 / 50 / 80 sec

Wert von Aghanim's Scepter für Balanar, Night Stalker

Punktzahl Begründung
9/10 Balanar hat ohnehin eine gewaltige Nachtsicht, aber mit Aghanims erhält er eine Mapcontrol ohne Gleichen, die ihm speziell abseits der Lane riesige Vorteile gibt, da Juking und andere auf Verwirrung setzende Fluchttechniken gegen ihn schlicht unmöglich werden. Ihn begleitende Mates profitieren in gleichem Maße. HP und Mana sind Balanar auch sehr willkommen. Aghanims sollte auf ihm immer gekauft werden, auch wenn es ihm in Clashes eher weniger direkten Nutzen bringt als andere Items.

Kel'Thuzad, Lich

Lich.gif

Rolle des Helden: Nuker, Supporter
Farmpotenzial: mittelmäßig
Spelltyp des Ultimates: Nuke
Mögliche Core-Items: Mekansm.gif Khadgarspipeofinsight.jpg Guinsoosscytheofvyse.gif Necronomicon.gif Observerwards.gif

Chain Frost

Fähigkeit Chainfrost.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen Einheiten hin- und herspringt. Einheiten können mehrfach getroffen werden. Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.
Effekt 280 / 370 / 460 Schaden pro Sprung
  • + 90 / 90 / 90 Schaden pro Sprung
  • (+ 32 / 24 / 20%)
370 / 460 / 550 Schaden pro Sprung
Manakosten 200 / 325 / 500 Mana.gif 200 / 325 / 500 Mana.gif
Cooldown 145 / 115 / 60 sec 145 / 115 / 60 sec
Castrange 750 750

Wert von Aghanim's Scepter für Kel'Thuzad, Lich

Punktzahl Begründung
3/10 Als Supporter und Wardbitch hat der Lich kein Geld übrig für ein Item, das lediglich sein Ultimate ein wenig verbessert und keinen Teamnutzen bringt. Meka und Wards sind eine viel bessere und teamdienlichere Investition, meist lohnt sich auch eine Pipe. Wenn er trotzdem noch Geld übrig haben sollte, ist Guinsoo aufgrund von Hex sicher das stärkste infrage kommende Item, Necronomicon ist etwas billiger und hat nützliche Effekte fürs Team.

Mangix, Pandaren Brewmaster

Furion, Prophet

Rylai Crestfall, Crystal Maiden

CrystalMaiden.gif

Rolle des Helden: Supporter, Ganger
Farmpotenzial: niedrig
Spelltyp des Ultimates: Nuke, AoE
Mögliche Core-Items: Kelensdagger.gif Blackkingbar.gif Observerwards.gif

Freezing Field

Fähigkeit Freezingfield.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Verursacht zufällige Eisexplosionen rund um Rylai, welche schädigen und MS um 30% und AS um 20% reduzieren. Channeling.
Effekt 105 / 170 / 250 Schaden pro Explosion
  • + 65 / 80 / 60 Schaden pro Explosion
  • (+ 62 / 47 / 24%)
170 / 250 / 310 Schaden pro Explosion
Manakosten 300 / 400 / 600 Mana.gif 300 / 400 / 600 Mana.gif
Cooldown 150 / 120 / 90 sec 150 / 120 / 90 sec
AoE 635 635

Wert von Aghanim's Scepter für Rylai Crestfall, Crystal Maiden

Punktzahl Begründung
2/10 Das ganze tolle Ultimate, ob mit oder ohne Aghanims, ist völlig wertlos, wenn man nicht in Position dafür kommt bzw. immer sofort durch einen Stun unterbrochen wird. Daher ist Rylai dringend auf Dagger und BKB angewiesen. Ihr miserabler Farm lässt Aghanims somit in weite Ferne rücken, auch wenn sie sich über HP und Mana natürlich freuen würde. Nach Dagger und BKB sollte sie trotzdem eher Wards als irgendwelche teuren Items kaufen, da sie so ihrem Team am meisten hilft.

Zeus, Lord of Olympia

LordofOlympia.gif

Rolle des Helden: Nuker, Ganger
Farmpotenzial: niedrig
Spelltyp des Ultimates: Nuke
Mögliche Core-Items: Shivasguard.gif Refresherorb.gif Guinsoosscytheofvyse.gif Bloodstone.gif Observerwards.gif

Thundergod's Wrath

Fähigkeit Thundergodswrath.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Zeus erschlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen.
Effekt 210 / 335 / 460 Schaden
  • + 125 / 125 / 110 Schaden
  • (+ 60 / 37 / 24%)
335 / 460 / 570 Schaden
Manakosten 225 / 325 / 450 Mana.gif 225 / 325 / 450 Mana.gif
Cooldown 120 sec 120 sec
Castrange global global

Wert von Aghanim's Scepter für Zeus, Lord of Olympia

Punktzahl Begründung
7/10 Zeus kann itemtechnisch verschiedene Wege einschlagen, Aghanims zu kaufen ist auf jeden Fall ein möglicher und empfehlenswerter, da das Ultimate so noch mächtiger wird. Speziell in Kombination mit einem frühen Refresher Orb kann Zeus so in Clashes extrem viel Schaden verteilen. Aghanims liefert praktischerweise gleich noch Mana für die Refresher-Kombo und HP kann ein zerbrechlicher Held wie Zeus sowieso immer gebrauchen. Allerdings kann dieser Plan am Gold scheitern. Wenn man gegen mehrere Helden mit viel HP oder Hood spielt, ist Aghanims/Refresher sowieso keine gute Wahl, Guinsoo hilft dann noch am meisten. Wenn Zeus die Wards fürs Team kauft, wird er auch kein Geld für Aghanims haben.

Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit

Yurnero, Juggernaut

Juggernaut.gif

Rolle des Helden: Semi-Carry, Hunter
Farmpotenzial: hoch
Spelltyp des Ultimates: Nuke
Mögliche Core-Items: Battlefury.gif Maskofmadness.gif Butterfly.gif Heartoftarrasque.gif

Omnislash

Fähigkeit Omnislash.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar. Jeder Schlag verursacht 150-250 Schaden.
Effekt Greift 3 / 5 / 8 mal an.
  • + 2 / 2 / 2 Angriffe
  • (+ 67 / 40 / 25%)
Greift 5 / 7 / 10 mal an.
Manakosten 200 / 275 / 350 Mana.gif 200 / 275 / 350 Mana.gif
Cooldown 130 / 120 / 110 sec
  • - 20 / 20 / 20 sec
  • (- 15 / 17 / 18%)
110 / 100 / 90 sec
Castrange 450 450

Wert von Aghanim's Scepter für Yurnero, Juggernaut

Punktzahl Begründung
8/10 Ein tolles Item für Juggernaut, das Ultimate macht noch mehr Schaden und hat merklich weniger Cooldown, HP und Mana sind ihm auch sehr willkommen. Leider verzögern sich dadurch die fürs Lategame wichtigen Damageitems wie Butterfly, daher sollte man Aghanims früh und schnell farmen oder auslassen. Meist lohnt es sich aber, Gold in Aghanims zu investieren, da man durch das verbesserte Ultimate gegen Low HP-Helden bis ins Lategame viele Kills holen kann.

Rhasta, Shadow Shaman

Lesale Deathbringer, Venomancer

Crixalis, Sand King

Lion, Demon Witch

DemonWitch.gif

Rolle des Helden: Ganger, Disabler, Nuker, Supporter
Farmpotenzial: mittelmäßig
Spelltyp des Ultimates: Nuke
Mögliche Core-Items: Mekansm.gif Khadgarspipeofinsight.jpg Guinsoosscytheofvyse.gif Shivasguard.gif Observerwards.gif

Finger of Death

Fähigkeit Fingerofdeath.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Reißt an einem Ziel, versucht das Innere nach außen zu kehren. Teilt massiven Schaden aus.
Effekt 500 / 650 / 850 Schaden
  • + 100 / 150 / 175 Schaden
  • (+ 20 / 23 / 21%)
600 / 800 / 1025 Schaden
Manakosten 200 / 420 / 650 Mana.gif
  • - 0 / 0 / 25 Mana.gif
  • (- 0 / 0 / 4%)
200 / 420 / 625 Mana.gif
Cooldown 150 / 90 / 55 sec
  • - 0 / 0 / 5 sec
  • (- 0 / 0 / 9%)
150 / 90 / 50 sec
Castrange 700 700

Wert von Aghanim's Scepter für Lion, Demon Witch

Punktzahl Begründung
4/10 Aghanims verbessert Lions Ultimate merklich, vor allem auch auf höchster Stufe. HP und Mana kann er auch gebrauchen. Das Problem ist wie bei so vielen Helden seine Rolle im Team: Er sollte sein Geld für Supporteritems wie Meka und Pipe ausgeben oder sein Team durch Wards unterstützen. Wenn er teure Items kauft, sollten sie ihm weitere Disables bieten (Guinsoo, Shiva).

Darkterror, Faceless Void

FacelessVoid.gif

Rolle des Helden: Carry
Farmpotenzial: mittelmäßig
Spelltyp des Ultimates: Disable
Mögliche Core-Items: Maskofmadness.gif Butterfly.gif Blackkingbar.gif Mjollnir.gif Burizadokyanon.gif

Chronosphere

Fähigkeit Chronosphere.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Faceless Void erschafft einen Riss in der Raum-Zeit und alle Einheiten in diesem Gebiet sind für die Dauer des Spruchs dort gefangen. Nur er ist von der Sphäre unberührt. Die Reichweite erhöht sich pro Level.
Dauer 3 / 4 / 5 sec
  • + 1 / 1 / 1 sec
  • (+ 33 / 25 / 20%)
4 / 5 / 6 sec
Manakosten 150 / 175 / 200 Mana.gif 150 / 175 / 200 Mana.gif
Cooldown 120 / 110 / 100 sec
  • - 45 / 35 / 25 sec
  • (- 38 / 32 / 25%)
75 / 75 / 75 sec
Castrange 500 / 550 / 600 500 / 550 / 600
AoE 425 425

Wert von Aghanim's Scepter für Darkterror, Faceless Void

Punktzahl Begründung
8/10 Eine leichte Dauerverbesserung sowie eine gute Senkung des Cooldowns sind bei einem so starken Ultimate von enormem Wert. Auch HP kann Void sehr gut gebrauchen, Mana benötigt er nicht wirklich, aber etwas mehr kann auch nicht schaden. Andere wichtige Schadensitems wie Butterfly und Buriza werden durch Aghanims verzögert, aber die Verbesserung des Ultimates ist es in den meisten Spielen wert, weil das Ulti ihm erlaubt, ohne Risiko zu kämpfen.

Lucifer, Doom Bringer

Doombringer.gif

Rolle des Helden: Tank, Disabler, Nuker
Farmpotenzial: hoch
Spelltyp des Ultimates: Disable, Nuke
Mögliche Core-Items: Satanic.gif Refresherorb.gif Guinsoosscytheofvyse.gif Assaultcuirass.gif Heartoftarrasque.gif Radiance.gif

Doom

Fähigkeit Doom.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.
Effekt 40 / 60 / 80 Schaden pro Sekunde
  • + 10 / 10 / 10 Schaden pro Sekunde
  • (+ 25 / 17 / 13%)
50 / 70 / 90 Schaden pro Sekunde
Dauer 12 / 14 / 16 sec
  • + 2 / 2 / 2 sec
  • (+ 17 / 14 / 13%)
14 / 16 / 18 sec
Manakosten 150 / 200 / 250 Mana.gif 150 / 200 / 250 Mana.gif
Cooldown 160 / 130 / 100 sec
  • - 70 / 50 / 30 sec
  • (- 44 / 38 / 30%)
90 / 80 / 70 sec
Castrange 650 650

Wert von Aghanim's Scepter für Lucifer, Doom Bringer

Punktzahl Begründung
9/10 Lucifers Ultimate Doom wird gleich in mehrfacher Hinsicht verbessert: Dauer und Schaden pro Sekunde steigen leicht, was den insgesamt ausgeteilten Schaden deutlich erhöht, dazu sinkt der Cooldown drastisch. Vor allem letzteres ist von hoher Bedeutung, da Lucifer erst durch sein Ultimate so richtig stark wird und er es so viel öfter einsetzen kann, um gefährliche Gegner zu disablen. Auch alle weiteren Vorteile von Aghanims gefallen ihm gut und das Item zu erfarmen fällt ihm sehr leicht, seit der Preis gesunken ist. Lucifers Itembuild ist sehr variabel, Aghanims sollte aber meistens einen Platz darin finden.

Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies

GoblinTechies.gif

Rolle des Helden: Supporter, Antipusher
Farmpotenzial: niedrig
Spelltyp des Ultimates: Nuke, AoE
Mögliche Core-Items: Guinsoosscytheofvyse.gif Bloodstone.gif Eulsscepterofdivinity.gif Observerwards.gif

Remote Mines

Fähigkeit Remotemines.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.
Effekt 300 / 450 / 600 Schaden
  • + 150 / 150 / 150 Schaden
  • (+ 50 / 33 / 25%)
450 / 600 / 750 Schaden
Dauer 480 sec 480 sec
Manakosten 200 / 240 / 300 Mana.gif 200 / 240 / 300 Mana.gif
Cooldown 10 sec 10 sec
Castrange 500
  • + 400
  • (+ 80%)
900
AoE 425 / 435 / 450 425 / 435 / 450

Wert von Aghanim's Scepter für Squee, Spleen and Spoon, Goblin Techies

Punktzahl Begründung
7/10 Techies ist ein Funheld und nicht wirklich konkurrenzfähig. Aghanims verbessert sein Ultimate wirklich gut, da der Schaden steigt und die erhöhte Castrange viel mehr Spielräume gibt. Mit Ultimate Stufe 2 oder 3 und Aghanims kann er mit einzelnen Minen sehr gut Creepwaves abräumen und somit quasi jeden gegnerischen Push im Keim ersticken. In Clashes kann er damit auch mal eine Mine aufstellen, ohne gleich mitten ins Geschehen laufen zu müssen. Seinen gewaltigen Manabedarf kann Aghanims leider nicht decken, dazu braucht er Guinsoo oder Bloodstone. Auch Wards zu kaufen wäre eine gute Aufgabe für einen Techies, damit hilft er seinem Team wohl am meisten.

Akasha, Queen of Pain

QueenofPain.gif

Rolle des Helden: Ganger, Semi-Carry
Farmpotenzial: hoch
Spelltyp des Ultimates: Nuke, AoE
Mögliche Core-Items: Guinsoosscytheofvyse.gif Necronomicon.gif Shivasguard.gif

Sonic Wave

Fähigkeit Sonicwave.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.
Effekt 290 / 430 / 600 Schaden
  • + 50 / 100 / 125 Schaden
  • (+ 17 / 23 / 21%)
340 / 530 / 725 Schaden
Manakosten 250 / 360 / 500 Mana.gif 250 / 360 / 500 Mana.gif
Cooldown 135 / 135 / 135 sec
  • - 15 / 35 / 55 sec
  • (- 11 / 26 / 41%)
120 / 100 / 80 sec
Castrange 700 700
AoE 100 - 300 100 - 300

Wert von Aghanim's Scepter für Akasha, Queen of Pain

Punktzahl Begründung
5/10 Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Akashas Ultimate, aber dieser Effekt ist nicht besonders stark. Die Reduzierung des Cooldowns dagegen ist schon viel nützlicher, man kann das Ulti dadurch fast doppelt so oft einsetzen. Besonders HP, aber auch Mana kann Akasha gut gebrauchen. Allerdings ist Akasha sehr stark mit einem frühen Necronomicon, das neben HP und Mana noch zwei starke Summons gibt, und nach Stufe 3 dieses Items noch das Ulti zu verbessern wäre sinnlos, da in dieser Spielphase Nukes stark an Wert verlieren. Alternativ ist Akasha auch sehr stark, wenn man mit Guinsoo anfängt und sie dann auf physischen Schaden spielt. Trotzdem ist Akasha mit Aghanims eine spielbare Variante, wenn man das Item früh genug hat.

Barathrum, Spiritbreaker

Spiritbreaker.gif

Rolle des Helden: Hunter, Semi-Carry
Farmpotenzial: niedrig
Spelltyp des Ultimates: Nuke, Disable
Mögliche Core-Items: Sangeandyasha.gif Maskofmadness.gif Assaultcuirass.gif Mjollnir.gif

Nether Strike

Fähigkeit Netherstrike.gif Unterschied Aghanimsscepter.gif
Beschreibung Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash.
Effekt 100 / 200 / 300 Schaden 100 / 200 / 300 Schaden
Manakosten 200 / 250 / 300 Mana.gif 200 / 250 / 300 Mana.gif
Cooldown 75 sec
  • - 55 sec
  • (- 73%)
20 sec
Castrange 700 700
Castrange 400 / 550 / 700 400 / 550 / 700

Wert von Aghanim's Scepter für Barathrum, Spiritbreaker

Punktzahl Begründung
7/10 Aghanims verbessert das Ultimate an sich zwar nicht, ermöglicht aber, es alle 20 Sekunden einzusetzen! Wenn nur die hohen Manakosten nicht wären; auch das Bonusmana durch Aghanims reicht nicht aus, um alle paar Sekunden 300 Mana zur Verfügung zu haben. Außerdem benötigt Barathrum Items, die seinen DPS und vor allem seinen Attackspeed steigern, damit er sein Ultimate auch in Kills ummünzen kann. Trotzdem ist der Nutzen von Aghanims nicht wegzuleugnen und erlaubt Bara, eine Disabler- und Vorbereiter-Rolle fürs Team anzunehmen, indem er Kämpfe mit seinem Ultimate eröffnet.

Pugna, Oblivion

Rotund'jere, Necrolyte

Luna Moonfang, Moon Rider

Lina Inverse, Slayer

Pudge, Butcher

Chen, Holy Knight

Vol'Jin, Witch Doctor

Jakiro, Twin Head Dragon

Dazzle,Shadow Priest

Huskar, Sacred Warrior

Kael, Invoker

Rattletrap, Clockwerk Goblin

Alleria, Windrunner