Dazzle, Shadow Priest

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Dazzle

Beschreibung

Vor dem Überfall des Scourge wurde Dazzle als Teil eines abgelegenen Troll Stammes als ein Meister der Unterstützungsmagie verehrt. Nachdem er sich allerdings auf einen Handel mit Kel-Thuzad einließ, um sein eigenes Leben zu retten, wurde er nach und nach korrumpiert. Dafür bekannt das er die Verteidigung seiner Feinde schwächt, während er seinen Verbündeten hilft im Kampf länger durchzuhalten, sollte man ihn auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen. Gerüchteweise erzählt man sich, er könne seine bereits verstorbenen Verbündeten zu neuem Leben erwecken, auf das sie erneut für den Ruhm des Frostthrons streiten.

Starteigenschaften und -Zuwachs

Platzhalter.gif Datei:Animiertes Heldenbild.gif
Lanetauglichkeit:

Checkbox.gif Jungle
Checkbox.gif Solo
Checkbox.gif Dual
Checkbox.gif Tri

Funktion:

Checkbox checked.gifSupport

Taverne Scourge Intelligenz
Geschlecht Männlich
Kraft 16 + 1.85Der Datenwert „.85“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Beweglichkeit 21 + 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“./Level
Intelligenz 27 + 3.4Der Datenwert „.4“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „3“./Level


BasisHP 454
BasisMana 351
Primärattribut Attribut Intelligenz.gif­
Angriffsschaden Damage Hero.gif41 - 59
Rüstung Armor Hero.gif 2 (-1)
Movespeed 305
Schwierigkeit [[Helden/Einsteigerfreundlichkeit#|]]
Lebensregeneration
pro Sekunde
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BasisAngriffszeit 1.7Der Datenwert „.7“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „1“.
Reichweite 500
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“. / 0.3Der Datenwert „.3“ kann einem Attribut des Datentyps Zahl nicht zugeordnet werden sondern bspw. der Datenwert „0“.
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800

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Skillbeschreibungen

Poison Touch

(Cast - Ein Ziel (Gegner))

Poisontouch.gif
Beschreibung: Giftige Magie wird auf eine gegnerische Einheit gesprochen, die sie verlangsamt. Je länger es mit höherem Level dauert bis das Gift wirkt, desto langsamer wird sie, und nimmt dann für 7 Sekunden körperlichen Schaden pro Sekunde.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - 7 Schaden pro Sekunde, braucht 1 Sekunde um einzusetzen. (15s CD, 100 Mana)
Level 2 - 14 Schaden pro Sekunde, braucht 2 Sekunden um einzusetzen. (13s CD, 115 Mana)
Level 3 - 21 Schaden pro Sekunde, braucht 3 Sekunden um einzusetzen. (11s CD, 130 Mana)
Level 4 - 28 Schaden pro Sekunde, braucht 3 Sekunden um einzusetzen. (9s CD, 145 Mana)
weitere Infos:
  • Poison Touch hat eine Cast Range von 600.


Weave

(Buff - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete))

Weave.gif
Beschreibung: Machtvolle Schatten-Magie, die die Rüstung des Ziel über einen Zeitraum erhöht oder verringert. Verändert die Rüstung pro Impuls um 1. Dauer: 17 Sekunden.
Level 1 - 4 Impulse. (20s CD, 100 Mana)
Level 2 - 8 Impulse. (20s CD, 100 Mana)
Level 3 - 12 Impulse. (20s CD, 100 Mana)
Level 4 - 16 Impulse. (20s CD, 100 Mana)
weitere Infos:
  • Weave hat eine Cast Range von 950.

Shadow Wave

(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Shadowwave.gif
Beschreibung: Sendet eine Schatten-Welle aus, die einige Einheiten heilt. Die geheilten Einheiten verursachen ausserdem Schaden in einem kleinen Bereich um sie herum, in Höhe des geheilten Wertes. Der verstreute Schaden ist physisch.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Verteilt 80 Schaden. 3 Ziele. (12s CD, 80 Mana)
Level 2 - Verteilt 100 Schaden. 3 Ziele. (10s CD, 90 Mana)
Level 3 - Verteilt 120 Schaden. 3 Ziele. (8s CD, 100 Mana)
Level 4 - Verteilt 140 Schaden. 4 Ziele. (6s CD, 110 Mana)
weitere Infos:
  • Shadow Wave hat eine Cast Range von 600.
  • Die AoE beträgt 500 für die Zielwahl und 180 für den Schaden auf die Gegner.

Shallow Grave

(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete))

Shallowgrave.gif
Beschreibung: Wenn der verbündete Held mit dem Buff stirbt, wird er nach 40% der normalen Zeit mit vollem Mana wiederbelebt und verliert kein Gold. Der Gegner bekommt Gold und Erfahrung. Der Sterbende verursacht physischen Schaden am tötenden Helden. Dauer: 360 Sekunden.
Schadenstyp: physischer Schaden
Level 1 - Wirft 150 Schaden zurück. (200s CD, 100 Mana)
Level 2 - Wirft 300 Schaden zurück. (175s CD, 200 Mana)
Level 3 - Wirft 450 Schaden zurück. (150s CD, 300 Mana)
weitere Infos:
  • Shallow Grave hat eine Cast Range von 600.
  • Der Schaden tritt 1.4 Sekunden nach dem Tod ein.

Allgemeine Tipps&Tricks

Shallow Grave sollte man auf folgende Verbündete casten:

  • Carry
  • Helden, die zu Beginn teure Items farmen, z.B. Spectre
  • Helden, die oft sterben

Synonyme / Akronyme

  • SP

Guides zu Dazzle, Shadow Priest

Replays

Stand

Version: 6.50b

Changelog

6.50