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- |Klasse=Neutral1 KB (181 Wörter) - 13:27, 25. Apr. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (193 Wörter) - 14:51, 13. Apr. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (191 Wörter) - 14:54, 13. Apr. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (205 Wörter) - 14:36, 8. Mär. 2023
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- |Klasse=Neutral2 KB (214 Wörter) - 14:49, 13. Apr. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (225 Wörter) - 14:50, 13. Apr. 2022
- [[Kategorie:Klasse]]2 KB (318 Wörter) - 17:13, 21. Mär. 2022
- …d treiben somit den apm in die Höhe. Allerdings ist Masse nicht immer auch Klasse, daher ist der Spieler mit dem höchsten apm-Wert nicht unbedingt der beste2 KB (277 Wörter) - 22:40, 8. Feb. 2011
- Typische Carriers sind Helden aus der Klasse der [[Support]]er.2 KB (308 Wörter) - 16:37, 22. Nov. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (243 Wörter) - 13:42, 25. Apr. 2022
- |Klasse=Neutral2 KB (255 Wörter) - 14:50, 13. Apr. 2022
- |Klasse=Summon3 KB (426 Wörter) - 10:54, 30. Nov. 2022
- [[Kategorie:Klasse]]3 KB (458 Wörter) - 15:36, 14. Sep. 2021
- |Klasse=Neutral3 KB (496 Wörter) - 13:14, 25. Apr. 2022
- …iderstand in DotA ist die Fähigkeit, [[Magieschaden|genommenen Schaden der Klasse "Spell/Zauber"]] auf irgendeine Weise zu reduzieren. <br>4 KB (599 Wörter) - 13:19, 11. Jan. 2023
- [[Kategorie:Klasse]]4 KB (670 Wörter) - 11:25, 20. Sep. 2021
- |Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit [[Chain Lightning]]…6 KB (760 Wörter) - 14:56, 29. Nov. 2022
- !3. Held/Klasse/Lane …telligence lohnen sich wohl nur für Beweglichkeits-/Intelligenz-Helden der Klasse Carry/Semi-Carry, Gank- und Support-Helden sollten lieber auf Circlets setz18 KB (2.933 Wörter) - 12:32, 26. Sep. 2023
- …piel Storm oder Akasha. Bis auf die hohe Manaregeneration synergiert alles klasse mit der Viper.22 KB (3.490 Wörter) - 11:27, 1. Sep. 2021
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