Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
(Weiterleitung nach Schadensarten#Physischer Schaden erstellt)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AktiveDiskussionNotify}}
+
#WEITERLEITUNG [[ Schadensarten#Physischer Schaden ]]
{{überarbeiten|evtl mit den anderen zum Thema gehörenden seiten verschmelzen}}
 
Physischer (=körperlicher) Schaden ist in der Regel der [[Schadenstyp]] aller normalen Angriffe von [[Helden]], [[Creeps]], [[Summons]], [[Tower]]s und angreifenden [[Wards]]. Allerdings gibt es auch ein paar [[Spell]]s, die physischen Schaden verursachen.
 
 
 
Man unterscheidet physischen Schaden von [[Magieschaden]], dem Schadenstyp der meisten [[Spell]]s, und [[direkter Schaden|direktem Schaden]], der unreduziert bleibt.
 
 
 
Die [[Rüstung]] einer Einheit reduziert nur den physischen Schaden. Ebenso wirkt [[Schadensblock]] nur auf physischen Schaden.
 
 
 
Besondere Arten des physischen Schadens sind [[Stichschaden]] und [[Chaosschaden]].
 
 
 
====Spells mit Typ physischer Schaden====
 
*[[Pudge]], Hook
 
*[[Dazzle]], Shadow Wave & Poison Touch
 
*[[Rigwarl]], Quill Spray
 
*[[Axe]], Counter Helix
 
*[[Centaur]], Return
 
*[[Morphling]], Adaptive Strike
 
*[[Yurnero]], Omnislash
 
*[[Ursa]], Fury Swipes
 
*[[Anti-Mage]], Manabreak
 
*[[Sniper]], Scatter Shot
 
*[[Leshrac]], Diabolic Edict
 
*[[Death Prophet]], Exorcism
 
*generell [[Backstabdamage]] von [[Windwalk]]s
 
*[[Chaos Knight]], Blinkstrike
 
*[[Mortred]], Blinkstrike
 
*(bitte ergänzen)
 
 
[[Kategorie:Glossar]]
 

Aktuelle Version vom 3. April 2010, 15:56 Uhr